Krok pierwszy: zrozum, co zabiera ci rundę
Hunt Showdown od Crytek to PvPvE na dwanaście osób: szukasz wskazówek, zabijasz bossa, wynosisz bounty do punktu ucieczki i próbujesz nie oddać go komuś innemu. Przegrywa ten, kto stoi w jednym miejscu za długo. Update 2.9 Blood Testament z 8 września dołożył Blood Moon, czyli noc, w której potwory w bayou i w gulchu są szybsze i agresywniejsze. Dlatego cheat tutaj to przede wszystkim informacja, a dopiero potem celność. Krok po kroku: najpierw sprawdzasz, gdzie są inni, potem gdzie jest boss, na końcu ustawiasz strzał. Do tego dochodzą Road to Hell z Maximem 1895 i siedem bossów, wśród nich Butcher, Spider i Rotjaw, więc każda runda zaczyna się od innego planu.
Krok drugi: Blood Moon i Bloodskin
W Stillwater Bayou w czasie Blood Moon grasz pod presją. Bloodskin, nowy boss z września, ściąga uwagę połowy lobby, bo hałas walki słychać z daleka. ESP z dystansem pokazuje łowców, którzy już idą na wystrzały, a radar 2D rysuje ich na mapie, zanim wejdą do twojej strefy. Decydujesz, czy kończysz bossa, czy zbierasz bounty i wychodzisz. Krok po kroku wygląda to tak: najpierw radar, potem ESP bossa, na końcu droga do punktu ucieczki, którą widzisz, zanim ktoś ją zajmie. Gdy Blood Moon zaskoczy cię w połowie mapy, ta kolejność oszczędza kilkadziesiąt sekund i amunicję.
Krok trzeci: Lawson Delta i wskazówki
W Lawson Delta zaczynasz od wskazówek rozrzuconych po budynkach. ESP z kategorią clue świeci je przez ściany, więc idziesz trasą, na której nikt cię nie czeka. Liczy się, ile sekund zyskasz, zanim ktoś wejdzie do tego samego domu. Po zebraniu wskazówek ESP pokazuje, gdzie pojawia się boss, więc nie biegasz po całej mapie z pustymi rękami. Jeśli ktoś już tam jest, zmieniasz trasę i bierzesz Hellborna zamiast Butchera, bo wolisz uniknąć tłoku.
Krok czwarty: Mammon's Gulch
Mammon's Gulch to kanion z pionowymi ścianami i wąskimi przejściami. Boss siedzi głęboko, a łowcy czekają nad nim na krawędziach. ESP ze szkieletem pokazuje, kto trzyma linię strzału, a aim z widocznością sprawdza, czy cel jest naprawdę czysty, zanim w ogóle poprowadzi lufę. Przed zejściem do kryjówki bossa sprawdź radar i policz, ilu łowców jest nad tobą. Dopiero potem schodzisz, bo w wąskim przejściu nie masz gdzie się cofnąć. Ta mapa pochodzi z 2024 roku, ale po Blood Moon gra się na niej inaczej: potwory w gulchu szybciej wyczuwają hałas, więc strzał z Nitro Express przyciąga i ich, i łowców.
Krok piąty: Stillwater i pościg w duecie
Z partnerem na Stillwater rozdzielacie role: jeden prowadzi bossa, drugi pilnuje tyłów z radarem na drugim monitorze albo w osobnym oknie. Gdy ktoś zabierze bounty, ESP pokazuje, w którą stronę ucieka, i ustawiacie się na drodze do wyjścia. Duet ma jeszcze jedną przewagę: jeden z was trzyma ESP wskazówek, drugi radar, więc nikt nie przełącza zakładek w środku strzelaniny. Zanim ruszycie, ustalcie, kto bierze ciężar: nosiciel bounty świeci na mapie wszystkim, więc towarzysz osłania go z radarem. Gdy bounty nosi partner, ty idziesz przodem i czyścisz drogę z łowców, których widzisz przez ściany.