01Trzecia drużyna na drugim ekranie
ESP trzeciej drużyny na drugim monitorze to główny powód, by grać w Hunt z DMA. Niesiesz wskazówkę do latarni, a nieznana ekipa już krąży obok, albo wygnałeś bossa i usłyszała to cała mapa. Drugi ekran pokazuje, kto idzie do twojego compoundu, więc wiesz o reinforce, zanim się zacznie, i możesz się ustawić, wycofać albo trzymać pozycję.
02Blood Moon i mapy bagienne
Od aktualizacji Blood Testament 2.9 z 8 września 2026 cykl nocy Blood Moon zmienia przebieg meczu. Najlepiej widać to na mapach bagiennych: Lawson Delta, Stillwater Bayou i Mammon's Gulch, które weszły w 2024. Mgła, woda i trzciny ukrywają ludzi, a radar na drugim ekranie przydaje się tam najbardziej.
03Cele bossów i Bloodskin
Polowanie na nagrodę może posłać cię po Butchera, Assassina, Spidera, Scrapbeaka, Rotjawa, Hellborna albo nowego Bloodskina. Każdy boss na kilka minut ściąga drużyny do jednego compoundu. ESP pokazuje, gdzie jest boss i ilu łowców już tam stoi, a ty wybierasz: wchodzić od razu czy poczekać, aż inni się osłabią.
04Co dokupić do builda
Sam build to tylko jeden element. Potrzebujesz jeszcze karty DMA w komputerze z grą, firmware pod EasyAntiCheat i drugiego komputera lub monitora na overlay i radar. Wystarczy stary laptop. Kartę i firmware wybierz w dziale Sprzęt, a sprawdzoną parę znajdziesz na stronie builda.
05GS HUNT DMA i HUNT CLUTCH DMA
Do Hunt: Showdown mamy dwa buildy DMA: GS HUNT DMA i HUNT CLUTCH DMA. Każda strona podaje funkcje, status i wymagania, więc porównaj je obok siebie przed zakupem. Jeśli DMA to dla ciebie nowość, otwórz wybrany build i zacznij od wymagań.
06Jak zostać niewykrytym przez EAC
Hunt: Showdown używa EasyAntiCheat, a po dużym patchu rozsądnie poczekać, aż status wróci do niewykrytego. DMA zmniejsza ryzyko, bo na komputerze z grą nic nie działa, ale go nie znosi. Trzymaj umiarkowane ustawienia ESP i nie graj tak, jakbyś widział przez ściany.