Mapa na drugim ekranie
Mapa jest na innym monitorze, a gra zajmuje cały ekran. Drogi, miasta i swój obóz widzisz bez wychodzenia z gry w środku walki, co liczy się najbardziej na 225 km² Chernarusa.
DayZ używa BattlEye, a DMA trzyma cheata na drugim komputerze, więc na maszynie do gry nie ma czego skanować. Mapa i radar są na drugim ekranie, dzięki czemu w długiej sesji nie tracisz z oczu ani bazy, ani skrytki.
Build DMA działa w parze ze sprzętem. Kartę i firmware kupujesz raz i pasują do każdego buildu DMA.
najpierw działające i niezawodne
Żaden build nie pasuje do tych filtrów.
Każda strona pokazuje status wobec aktualnego BattlEye. Po aktualizacji gry lub antycheata sprawdzamy buildy ponownie.
Cheat działa na drugim komputerze. Maszyna z DayZ ma tylko kartę.
Ten sam build działa na Chernarusie, Livonii i Sakhalu. Funkcje zależą od buildu, nie od mapy.
Strona buildu przed płatnością podaje, z jaką kartą i firmware go testowano.
Data „Zaktualizowano” pod tytułem pokazuje, kiedy zmieniły się statusy i ceny.
Najkrótszy klucz wystarczy, by sprawdzić zestaw na twoim sprzęcie przed długim okresem.
| Funkcje | Kup | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP 1CLUTCH DAYZ DMA DMA | — | — | Działa | Doskonała |
|
Kup |
| TOP 2CLUTCH DAYZ RADAR DMA DMA | — | — | Działa | Doskonała |
|
Kup |
| TOP 3GS DAYZ DMA DMA | — | — | Działa | Doskonała |
|
Kup |
| Elevated | 20 zł | Działa | Doskonała |
|
Kup | |
| SMG DAYZ DMA DMA | — | — | Działa | Doskonała |
|
Kup |
DayZ jest powolny i bezlitosny: Chernarus ma 225 km², Livonia 163, a Sakhal Frostline 83 km² przy -20°C. Tydzień idzie na zbieranie sprzętu, a jedna stracona baza lub skrytka kasuje wszystko. Build DMA wynosi cheata poza komputer do gry i BattlEye nie znajduje obcego procesu, gdy grasz.
Mapa jest na innym monitorze, a gra zajmuje cały ekran. Drogi, miasta i swój obóz widzisz bez wychodzenia z gry w środku walki, co liczy się najbardziej na 225 km² Chernarusa.
Radar rysuje graczy i zombie wokół ciebie na drugim ekranie. Po czterech godzinach w lesie oko coś przeoczy, a kropka na mapie się nie męczy. Nie każdy build ma radar, sprawdź stronę.
ESP oznacza bazy, skrytki, pojazdy i leżący loot. Przy tygodniu pracy nad jedną bazą to zero zapomnianych zakopanych beczek i zero skrzyń, obok których przechodzisz.
Przed wejściem widzisz, kto jest w środku i kto się zbliża. Obrońca tak samo widzi nadchodzącą grupę. Kategorie ESP włączasz osobno, więc tłoczne miasto zostaje czytelne.
Karta DMA w komputerze do gry, firmware pod BattlEye i drugi komputer rysujący radar oraz overlay. Wystarczy zapasowy PC lub laptop. Karty są w sekcji Sprzęt.
CLUTCH DAYZ DMA, CLUTCH DAYZ RADAR DMA, GS DAYZ DMA, ELEVATED DAYZ DMA i SMG DAYZ DMA. Różnią się funkcjami, a strona buildu podaje, co rysuje.
Nie ma odpowiedzi? Napisz do wsparcia. Odpowiadają ludzie, nie bot.
Napisz do wsparciaTak. Karta DMA czyta pamięć DayZ na komputerze do gry i wysyła ją na drugi, gdzie rysowane są radar i ESP. Wystarczy zapasowy PC lub laptop.
Po aktualizacji gry lub BattlEye sprawdzamy buildy ponownie i zmieniamy status na stronie. Przed długą sesją upewnij się, że wybrany build ma undetected wobec aktualnego BattlEye.
Dowolną kartę DMA z firmware pod BattlEye. Wybierz ją w sekcji Sprzęt, a strona buildu podaje kartę i firmware użyte w testach.
Tak, ten sam build obejmuje Chernarus, Livonię i Sakhal Frostline. To, co rysuje, zależy od buildu.
Nie. CLUTCH DAYZ RADAR DMA jest zbudowany wokół radaru, w pozostałych bywa różnie. Funkcje są na stronie buildu.
Komputer do gry potrzebuje slotu PCIe na kartę. Drugi komputer może być skromnym laptopem.