Krok 1: wsadź kartę do komputera do gry
Zacznij od małej karty PCIe i wsadź ją do PC, na którym grasz. To właśnie DMA, bezpośredni dostęp do pamięci. Karta czyta pamięć Warface przez magistralę, a sam cheat działa na drugim komputerze. Ten rysuje radar i ESP. Komputer do gry uruchamia klienta i nic poza tym.
Krok 2: zrozum, czemu stara gra tego potrzebuje
Warface jest darmowy, oparty na klasach i oferuje misje PvE, PvP oraz kooperacyjne operacje. Gra jest stara, a antycheat MyGames rósł razem z nią: więcej kontroli kodu, więcej uwagi dla załadowanych modułów, więcej rund aktualizacji. Cheaty internal działają do czasu, aż kolejna kontrola znajdzie ich moduł w procesie. Build DMA nie ładuje żadnego. W kliencie nie ma DLL ani obcego wątku, więc antycheat nie ma czego sprawdzać na komputerze do gry.
Krok 3: spójrz na drugi ekran
Drugi PC pokazuje to, co gra ukrywa: pozycje wrogów na radarze 2D, graczy i obiekty przez ściany w ESP oraz dane celu do celowania. Overlay żyje na tamtej maszynie, więc okno gry zostaje nietknięte. Wystarczy zapasowy desktop albo laptop, nie potrzebujesz mocnego sprzętu.
Krok 4: dobierz do klasy
Sniper wybiera linię strzału na radarze, zanim ktoś do niej dotrze. Medic widzi, kto z drużyny został odcięty i który korytarz jest wolny. Engineer stawia sprzęt tam, gdzie wróg naprawdę chodzi. Rifleman wchodzi na punkt, wiedząc, ilu stoi za drzwiami. W operacji drużyna, w której ktoś zerka na drugi ekran, wywołuje flanki, zanim do nich dojdzie.
Krok 5: skompletuj zestaw
Build to tylko część. Potrzebujesz jeszcze karty DMA w komputerze do gry, firmware pod ten antycheat i drugiego komputera. Mamy dwa buildy DMA do Warface: WARFACE 666 DMA i WARFACE BLUESADNESS DMA. Każda strona wymienia funkcje, status i wymagania. Karty i firmware są w swoich działach, więc cały zestaw zbierzesz bez wychodzenia ze strony.
Krok 6: zagraj wieczór z gotowym zestawem
Uruchom komputer, zaloguj się i poczekaj w lobby. Na drugim PC działa już interfejs builda, a karta w komputerze do gry dostarcza dane, gdy tylko mecz się załaduje. Nie zmieniasz nic w samej grze, ani plików, ani parametrów startowych. Między dwiema rundami poprawiasz zoom radaru albo kategorie ESP na drugim ekranie, bez wychodzenia z lobby. Tak wygląda wieczór z DMA: gra zostaje grą, a wszystko dodatkowe stoi obok.
Dla kogo to jest
DMA pasuje, jeśli chcesz zostawić jak najmniej śladów na maszynie do gry i raz możesz coś skonfigurować. Jeśli ma ruszyć w minutę, prostszy jest build external. Jeśli ważniejszy jest czysty komputer do gry, wybierz ten format.