01Loot ESP spłaca rajd
Jeden wyniesiony Red Rebel, LedX czy GPU to miliony rubli, a śmierć spala cały zestaw. Loot ESP pokazuje, gdzie leżą takie przedmioty, zanim otworzysz drzwi. Filtr na drugim PC ustawia, co się podświetla: tylko cenne rzeczy, tylko klucze, tylko to, czego potrzebuje twoja skrytka. Nie czyścisz każdego pokoju i wychodzisz wcześniej, z mniejszą liczbą spotkań po drodze.
02Radar: kto gdzie i z czym
Radar rysuje graczy i scavy na mapie i pokazuje, co każdy ma przy sobie. Widzisz oddział za ścianą, snajpera na dachu i samotnika z ciężkim plecakiem. W oknie gry nic się nie pojawia, tylko na drugim ekranie.
03Dziesięć map, jedna konfiguracja
Streets, Lighthouse, Customs, Labs, Shoreline, Reserve, Woods, Interchange, Factory i Ground Zero działają z tą samą kartą i tym samym buildem. Na dużych mapach najwięcej czasu oszczędza loot ESP. Na krótkich, jak Factory i Ground Zero, ważniejszy jest radar.
04Co widzi BattlEye
BattlEye sprawdza procesy, sterowniki i pamięć na komputerze, na którym działa gra. Przy DMA jest tam tylko karta, która wygląda jak zwykły sprzęt. Ryzyko nie jest zerowe: źle ustawiony firmware można zauważyć, dlatego łącz build z firmware przygotowanym pod BattlEye.
05Co dodać do builda DMA do Tarkova
Build to tylko część zestawu. Potrzebujesz jeszcze karty DMA do komputera do gry, firmware pod BattlEye i drugiego komputera na radar i overlay. Mamy cztery buildy: CLUTCH EFT RADAR DMA, GHOSTWARE EFT DMA, CLUTCHBOX EFT DMA i SPITE EFT DMA. Kartę i firmware weźmiesz z działów sprzętu i firmware.
06Po patchu sezonu
Aktualizacje BattlEye i patche gry przychodzą z każdym sezonem. Po każdej aktualizacji ponownie sprawdzamy buildy i zmieniamy ich status. Przed rajdem otwórz stronę produktu i upewnij się, że twój build ma status niewykryty.