Krok pierwszy: co zmieniła wersja 1.0
Palworld 1.0 wystartował 10 lipca 2026 jako darmowa aktualizacja dla właścicieli gry. Dodał 72 nowe Pale, więc w sumie jest ich 287, oraz dwa regiony: latające wyspy Sunreach i końcowy World Tree. Wcześniej doszedł Feybreak, wyspa sześć razy większa od Sakurajimy, z limitem poziomu podniesionym do 60. Krok drugi: przyjmij, że mapa jest dziś duża i pionowa. Krok trzeci: wiedza o tym, co jest wokół ciebie, liczy się bardziej niż samo celowanie. Dlatego buildy do Palworld opierają się na ESP, a aim to dodatek na walkę z bossami i graczami. Na stronie builda zobaczysz, jakie funkcje ma ten zestaw: aim z kośćmi, płynnością i widocznością oraz ESP z boxem, szkieletem, dystansem i lootem. Radaru, no recoil, streamproof ani spoofera tu nie ma, więc nie szukaj ich w menu. Poniższe cztery sceny pokazują, jak z tego korzystać w grze po wersji 1.0.
World Tree: rajd na bossa po kolei
Krok pierwszy: wchodzisz na World Tree ze składem Pali dobranym pod element bossa. Krok drugi: włączasz ESP z dystansem na drużynę i na bossa, więc widzisz, kto stoi za daleko od leczenia i kto wbiegł za blisko. Bellanoir Libero, Necromus czy Jetragon mają ataki obszarowe, a na dużej arenie trudno na oko ocenić odległość. Krok trzeci: aim z wyborem kości przydaje się, gdy sam strzelasz do bossa z broni, a nie tylko wysyłasz Pale do walki. Krok czwarty: po rajdzie wyłącz kategorie, których nie potrzebujesz, żeby kolejne podejście zaczynać z czystym ekranem. Przy kilku próbach pod rząd to oszczędza uwagę dla tego, co ważne.
Sunreach: zwiad po wyspach w powietrzu
Krok pierwszy: zanim wystartujesz na latającym Palu, włącz ESP skrzynek i lootu. Wyspy Sunreach są rozrzucone w powietrzu, a każdy lot to wytrzymałość Pala i twój czas. Krok drugi: patrz na listę dystansów i wybieraj tylko te wyspy, na których coś się świeci. Krok trzeci: box i szkielet pokażą dzikie Pale wysokiego poziomu, zanim zejdziesz na ich teren. Krok czwarty: jeśli wyspa jest pusta, wracasz na Palu do następnej i nie tracisz minut na szukanie po omacku.
Dungeon i farma: ta sama trasa po raz dziesiąty
Po Tides of Terraria z 25 czerwca 2025 doszedł dungeon z Terrarii, Moon Lord jako raid boss, wędka z przynętami i kilkanaście nowych Pali. Krok pierwszy: wejdź do dungeonu z włączonym ESP lootu. Krok drugi: zostaw tylko skrzynki i rzadkie drobiazgi, bo cała reszta zaśmieca ekran. Krok trzeci: powtórz trasę. Przy farmie liczy się to, ile skrzynek zdążysz obskoczyć przed końcem sesji. Krok czwarty: dystans na ESP podpowiada, od której skrzynki zacząć, a od której skończyć przy drodze powrotnej.
Gildia do 20 graczy: PvP i arena
Gildia w Palworld liczy do 20 osób, a na serwerze dedykowanym gra do 32. Krok pierwszy: ustaw ESP z boxem i szkieletem, żeby widzieć, w którą stronę biegnie przeciwnik. Krok drugi: włącz aim z płynnością i sprawdzaniem widoczności, wtedy celownik nie łapie graczy za ścianą. Krok trzeci: sprawdź FOV na serwerze testowym. Na arenie PvP wąski FOV wygląda naturalniej niż szeroki, a duża część pojedynków rozstrzyga się w pierwszych sekundach. Krok czwarty: po walce zerknij na box towarzyszy z gildii, żeby wiedzieć, kogo wesprzeć jako pierwszego.