Aimbot w Deadside
Najpierw wybierz kości, na które celuje. Potem aimbot wygładza ruch i strzela tylko do widocznych graczy. BYSTER dodaje predykcję, która liczy wyprzedzenie dla ruchomych celów.
Dwa buildy do Deadside i prosta kolejność: sprawdzasz status, wybierasz build, ustawiasz tryb okna. ARCANE działa teraz, BYSTER jest aktualizowany po patchu.
najpierw działające i niezawodne
Żaden build nie pasuje do tych filtrów.
Każda karta pokazuje «działa» albo «aktualizacja». Po patchu build może na jakiś czas przestać być w sprzedaży.
Oba buildy wymagają trybu okienkowego, ARCANE działa też w oknie bez ramek. Pełny ekran ukryje overlay.
BYSTER wymaga co najmniej i5-10400 lub Ryzena 5 2600 oraz Windowsa 10 (21H2 do 23H2) albo Windowsa 11.
Żaden build nie ma spoofera. Ban sprzętowy dotyka więc komputera, nie tylko konta. Pomyśl, zanim zaryzykujesz ważne konto.
Do Deadside nie ma DMA. Wszystko działa na jednym komputerze, tym samym co gra.
Na serwerze gra od 50 do 70 osób. ESP pokaże, kto stoi za ścianą, zanim otworzysz drzwi.
| Funkcje | Kup | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arcane | 20 zł | Działa | Doskonała |
|
Kup | |
| Byster | 10 zł | Aktualizowany | Doskonała |
|
Kup |
Deadside od Bad Pixel to postsowiecki otwarty świat z survivalem i PvP. Na serwerze gra od 50 do 70 osób, które dzielą miasta, bazy, rajdy i obiekty wojskowe. Zginiesz, a twój loot zabierze ten, kto zobaczył cię pierwszy. Wygrywa więc zwykle nie najlepszy strzelec, tylko ten, kto wie więcej. ESP pokazuje graczy przez ściany i drzewa, radar układa ich na mapie, a aimbot kończy walkę, gdy już się zacznie.
Grę chroni BattlEye. Po patchu część buildów przestaje działać, dopóki deweloper ich nie poprawi, dlatego każda karta ma status. Przeczytaj go przed każdą sesją. Żaden z naszych dwóch buildów nie ma spoofera, więc ban sięga dalej niż jedno konto.
Rajd na bazę wojskową. Najpierw wejdź na grzbiet nad bramą. Potem policz strzelców na murze za pomocą ESP. Na koniec sprawdź w radarze BYSTER, czy drugi zespół nie obchodzi cię z boku.
Polowanie w mieście. Najpierw patrz na dystans, potem na szkielet. Dowiesz się, w którym oknie ktoś siedzi i w którą stronę patrzy, więc nie wystrzelasz magazynka w zły dom.
Zasadzka w lesie. Najpierw ustaw wygładzanie, żeby celownik nie szarpał. Potem włącz predykcję w BYSTER. Biegnący między sosnami gracz dostanie strzał tam, gdzie będzie, nie tam, gdzie był.
PvP w magazynie. Włącz no recoil w BYSTER, żeby seria szła w jeden punkt. Sprawdzanie widoczności w obu buildach zadba o to, żebyś nie strzelał w skrzynię.
Chcesz czystych walk? Weź ARCANE: aimbot po kościach z wygładzaniem i sprawdzaniem widoczności, ESP z ramkami, szkieletami i dystansem oraz zapisywany config. Chcesz pełnego obrazu? BYSTER dodaje predykcję, ESP lootu, radar 2D i no recoil. Teraz jednak jest aktualizowany, więc do czasu nowej wersji kupisz tylko ARCANE.
Mapa jest ogromna, a graczy jest mało. Idziesz długo, a potem trafiasz kogoś na średnim dystansie, bez osłony. Dlatego dystans i celowanie na dalekie odległości liczą się bardziej niż w grach walczących z bliska. Bazy buduje się na długo, a kto nie wie, ilu graczy jest w środku, rajduje na ślepo. ESP i radar zamieniają zgadywanie w liczbę.
Build się nie uruchamia? Sprawdź tryb okna i wersję Windowsa. Nie widać overlayu? Prawie zawsze winny jest pełny ekran. Wszystko padło po aktualizacji gry? Zajrzyj na kartę. Status zmienia się, gdy tylko deweloper wyda poprawkę.
Najpierw wybierz kości, na które celuje. Potem aimbot wygładza ruch i strzela tylko do widocznych graczy. BYSTER dodaje predykcję, która liczy wyprzedzenie dla ruchomych celów.
Ramki pokazują pozycję, szkielety postawę, dystans mówi, czy walka jest warta zachodu. BYSTER oznacza też loot. ARCANE ma ramki, szkielety i dystans, ale bez lootu.
Mapa 2D pokazuje wszystkich graczy w pobliżu, także zespół zachodzący cię z boku. Ma ją tylko BYSTER, ARCANE jej nie ma.
Lufa trzyma się prosto w długich seriach, więc druga połowa magazynka też trafia. Tylko BYSTER ma tę funkcję.
Oba buildy działają na tym samym komputerze co gra i wymagają trybu okienkowego. Buildu DMA do Deadside nie ma, drugi komputer nie jest potrzebny. Wersja Windowsa i procesor są podane na karcie każdego buildu.
BattlEye może się zmienić z aktualizacją gry i build może przestać działać tego samego dnia. Karta przechodzi na «aktualizacja», a sprzedaż się wstrzymuje do czasu działającej wersji. Żaden build nie ma zerowego ryzyka, więc sprawdzaj status przed każdą sesją.
przed patchem radar ratował na bazie, czekam na update
buildBYSTERDeadSideaim płynny, ESP czytelne, na bazach daje radę
buildARCANEDeadSideNie ma odpowiedzi? Napisz do wsparcia. Odpowiadają ludzie, nie bot.
Napisz do wsparciaDwa buildy, ARCANE i BYSTER. Oba mają aimbot po kościach z wygładzaniem i sprawdzaniem widoczności oraz ESP z ramkami, szkieletami i dystansem. BYSTER dodaje predykcję, loot, radar 2D i no recoil.
ARCANE działa. BYSTER jest aktualizowany po patchu. Status na karcie jest aktualny, przeczytaj go przed zakupem.
Ryzyko nigdy nie jest zerowe, a bez spoofera sięga dalej. Nie stawiaj na szali konta, którego nie chcesz stracić.
Nie. Do Deadside nie ma tu DMA, oba buildy działają na komputerze z grą.
ARCANE działa w oknie lub oknie bez ramek, BYSTER tylko w oknie. Pełny ekran odpada.
ARCANE jest prostszy, tylko aim i ESP. BYSTER ma więcej, ale czeka na aktualizację do ostatniego patcha.