Krok pierwszy: Layali Grove 2.0 w Operations
W trybie extraction wygrywa ten, kto wie, gdzie jest reszta ekip. Layali Grove 2.0 ma trzy nowe strefy, a do tego łowienie ryb, skutery wodne i misje z łodzią szturmową, więc ludzie rozchodzą się po całej mapie. Radar 2D pokazuje kropki graczy wokół ciebie, a ESP z lootem podpowiada, które skrzynie są warte drogi. Wychodzisz tam, gdzie pusto, i nie wpadasz na ekipę przy punkcie ewakuacji.
Rover z Cloverem zasłania widoczność i otwiera przejścia dla swojej ekipy, więc w Operations coraz częściej trafiasz na przeciwnika, którego nie widać gołym okiem. Szkielet w ESP pokazuje, w którą stronę jest zwrócony i czy celuje w ciebie, a dystans podpowiada, czy zdążysz się wycofać. Z kolei radar 2D mówi, czy za dymem stoi jedna osoba, czy cała drużyna. Dzięki temu wybierasz: wchodzisz w zasłonę, czekasz albo idziesz inną trasą do ewakuacji.
Krok drugi: The Mog w Warfare
The Mog to nowa mapa Warfare inspirowana Black Hawk Down. Przy 32 na 32 tłum jest tak gęsty, że w uliczkach trudno odróżnić swoich od obcych na pierwszy rzut oka. ESP z pudłem i dystansem oznacza wrogów nawet za zaułkiem, a aimbot z szybkim przełączaniem celu radzi sobie z kilkoma przeciwnikami pod rząd. Szerszy FOV przydaje się, gdy akcja toczy się z kilku stron.
Krok trzeci: Polaris Patrol i boss Desmoulins
Tryb Polaris Patrol stawia przed tobą bossa Desmoulinsa, w którego można też zagrać. To walka o jednego silnego przeciwnika, a nie o tłum. Tu liczy się kość, w którą celujesz, i płynność, bo gwałtowny ruch kamery zwraca uwagę. Ustaw niski smooth i trzymaj cel na górnej części tułowia, a nie na samej głowie.
Krok czwarty: Zero Dam i widoczność
Zero Dam to stara mapa Operations, na której loot leży głównie w budynkach przy zaporze. Wejście do środka bez wiedzy, kto tam stoi, kończy się utratą ekwipunku. ESP pokazuje graczy przez ściany, a opcja widoczności w aimie pozwala strzelać tylko do tych, których faktycznie widzisz. To mniej podejrzane niż namierzanie kogoś przez betonową ścianę.
Krok piąty: dobierz okres do swojego tempa
Zacznij od jednego dnia, jeśli chcesz sprawdzić build na własnym komputerze. Jeśli po sezonie Season 11 grasz codziennie, weź dłuższy dostęp dopiero wtedy, gdy status jest zielony, a ty widzisz, że ustawienia aimu pasują do twojej broni. W Delta Force AK-12, M4A1, SCAR-H i nowy MDR zachowują się inaczej, więc ustawienia warto poprawić po pierwszym wieczorze.
Od 26 września trwa wydarzenie rocznicowe z 3900 biletami, więc w lobby jest więcej graczy, a mecze Warfare zapełniają się szybciej. Więcej ludzi to więcej przypadkowych starć, w których pomaga ESP i szybkie przełączanie celu. Jeśli ostatnio rzadko grasz, zacznij od krótkiego dostępu i sprawdź, jak build zachowuje się na twoim sprzęcie, zanim zdecydujesz o dłuższym.
Wydarzenie rocznicowe z 3900 biletami trwa od 26 września, więc w lobby jest tłoczniej, a mecze Warfare zapełniają się szybciej. Więcej ludzi to więcej przypadkowych starć, w których pomagają ESP i szybkie przełączanie celu. Jeśli ostatnio grasz rzadko, wystarczy krótki dostęp na start, a dłuższy weźmiesz po pierwszych meczach, gdy zobaczysz, jak build chodzi na twoim sprzęcie i czy ustawienia nie wymagają poprawek.