Emek harcadığın, kolay kaybedilen bir grind
Stalker Online birikim üzerine kurulu. Artefaktlar, ganimet ve fraksiyon itibarı haftalar içinde toplanıyor, anomaliler, mutantlar ve rakip gruplar ise bunu her an elinden alabiliyor. İstemci ücretsiz ama içine koyduğun zaman ücretsiz değil. Hileler tam bu boşluğu kapatır: ESP tepenin ya da binanın arkasında kimin durduğunu gösterir, radar sektörün tamamını önüne serer, aim ve geri tepme azaltma kaçınamadığın çatışmaları kazandırır. Yeni başlayana ilk saatlerde daha az ölüm, pahalı ekipmanı olana daha az rastgele kayıp demek. Mutantların ve anomalilerin zaten vakit yediği bölgelerde her fazladan karşılaşma kaynak kaybı olduğu için fark en çok orada hissedilir. Fraksiyon fark etmez: Loners, Duty, Freedom ya da Bandits, hepsi aynı zonda aynı riskle yürüyor ve kimin gördüğünü bilen önce davranıyor. Ayrıca topladığın şeyi eve götürebilmek, ilk çatışmayı kazanmaktan daha önemli; bilgi bu yüzden silahtan daha değerli.
Koruma, yamalar ve hesap riski
Oyunun kendi hile korumasını Barley Games yazıyor, açıksa antivirüsün sezgisel taraması da araya girebilir. Bu yüzden bir sürümü çalıştırmadan önce antivirüsünün bilgisayarında ne dediğine bak. Büyük güncellemeden sonra sürüm bir süre "güncelleniyor" durumuna geçebilir, o sırada satın almana gerek yok. Üç sürümde de spoofer yok, yani donanım banına karşı koruma sağlamazlar. Hesabı kaybetmek karakteri, depoyu ve itibarı kaybetmek demek, bu yüzden gürültülü değil dikkatli oynamak daha çok kazandırır.
Bunun işine yaradığı dört durum
Cordon, yeni başlayanların bölgesi. Elinde başlangıç silahı var, kontrol noktasında ise yabancılar duruyor. Mesafeli ESP kimin yakında olduğunu gösterir, sen de ilk düzgün ekipmanı biriktirirken rotayı gruptan uzağa çevirirsin.
Agroprom, yeraltı. Tünellerde görüş kısa, tehlike çoğunlukla köşenin ardında. Kutular ve iskeletler oyuncunun nerede oturduğunu söyler, görünürlük kontrollü aim betonun arkasındaki hedefe mermi harcamaz.
Red Forest, anomaliler. Anomaliler arasında bir rota lazım ve fazladan çatışma pahalıya patlar. Fiyatlı loot ESP artefaktın yanında yatanın alınmaya değip değmediğini gösterir, ufuktaki yabancı da sürpriz olmaz.
Pripyat, PvP. Burada farklı fraksiyonların grupları kesişir ve çatışma hızlı başlar. Radar hareketi haritada gösterir, kemiğe aim ve geri tepme azaltma ise başkaları yetişmeden işi bitirmene yardım eder.
Oynama tarzına göre sürüm seçimi
Cordon'da solo başlangıç için SoftHub yeter: kemiğe aim, iskelet ve mesafe, fazlası yok. Byster önden nişan, kutu, fiyatlı loot ve geri tepme azaltmayı ekler, dağılımı da kaldırır ama tam ekran modunda çalışır. Blue Atom 2D radar, ekran kaydı koruması ve pencere modu sunar. Bu oyun için DMA gerekmiyor ve katalogda da yok. En kısa süreyi al, sürümü kendi bilgisayarında dene, raftaki filtre de ihtiyacın olmayan fonksiyonları eler. Eşle ya da grupla oynuyorsan herkesin aynı fonksiyon setini kullanması, kimin neyi gördüğünü tahmin etmeyi bitirir. Sürümler arasında geçiş yapmak da kolay: önce en basitini dene, eksik kalan fonksiyon olursa kartlardaki listeye bakıp bir üst sürüme geç. Ne kadar sürdüğünü ve neyi kullandığını bilmek, ay sonunda hangisini uzatacağını seçmeni de kolaylaştırır.
Stalker Online diğer oyunlardan nasıl ayrılıyor
Raid tarzı nişancı oyunlarında çıkınca her şey baştan başlar, burada ise karakter, depo ve itibar aylarca seninle kalır. Açık dünyalı bir MMO bu, PvE ve PvP yan yana yaşıyor: bir lokasyonda mutant avlarken öbüründe oyuncularla karşılaşabilirsin. Oyun ücretsiz olduğu için Zone kalabalık ve kendi kurallarıyla işliyor. Hata burada tek maçtan uzun sürer, bu yüzden temkin hızdan daha çok kazandırır. Fraksiyonlar, ticaret ve genel sohbet itibarı görünür kıldığı için gereksiz dikkat çekmemek de önemli.