Yeni kahraman yok, yeni harita var
Season 10.5, oyun tarihinde ilk kez yeni bir kahraman getirmedi. Bunun yerine Alchemax Headquarters haritası, 18v18 modu ve Path to Doomsday geldi. Kahraman havuzu aynı kaldığı için ESP ve aimbot ayarlarını Vanguard, Duelist ve Strategist rollerine göre bir kere kurarsın, yamadan sonra baştan uğraşmazsın. Yeni haritayı öğrenmek zaten yeterince vakit alıyor; ayar kısmını hazır bırakıp sahnenin kendisine odaklanırsın. Hulk ya da Thor oynarken geniş hedeflere göre, Hawkeye ya da Black Panther oynarken küçük ve hızlı hedeflere göre ayrı birer config kaydedip maça girerken seçersin. Season 10.5 yamasının ardından rakipler yeni haritada rota aradığı için ilk günlerde herkes biraz dağınık oynar; bu dağınıklıkta bilgisi olan taraf öne geçer.
Tokyo 2099'da köşeyi önceden bil
Tokyo 2099'daki dar sokaklarda ve neon tabelaların altında çatışma çoğu zaman köşeden çıkan ilk kişiye kalır. ESP'nin iskeleti rakibin hangi yöne baktığını, kutusu ise sokağın hangi ucunda durduğunu gösterir. Böylece köşeye girmeden önce kaç kişinin seni beklediğini sayabilirsin. Hawkeye ile uzaktan nişan alırken ya da Hela'nın rotasyonunu takip ederken karşı takımın arka hattını duvarın ardında izlersin. Strategist'leri hangi çatının arkasında beklediğini görünce hangi tarafa girmeyeceğine de karar verirsin. Böylece takım dövüşü başlamadan önce kimi hedef alacağını bilirsin. Sokak ortasındaki Convoy tarzı sıkışmalarda da kimin yan yoldan dolandığını önceden fark edip geri çekilirsin.
Alchemax 18v18'de kalabalık içinde seç
18v18'de ekran bir anda kalabalıklaşır ve kime bakacağını bilmek zorlaşır. Kutu ESP her rakibi ayırır, mesafe etiketi de kimin sana yakın olduğunu söyler. Aimbot'un FOV ayarını dar tutarsan imleç yalnızca nişangahına yakın hedefe kayar, kalabalıktaki rastgele birine değil. Görünürlük kontrolü duvarın arkasındaki rakibe boşuna kilitlenmeni de engeller. Büyük haritada tek başına dolaşan Duelist'i, yalnız kalmış Vanguard'ı ya da takımından kopmuş Strategist'i uzaktan fark edip önce sen davranırsın. Kalabalık dövüşte zaten herkes birbirine karışır; senin avantajın karmaşayı ayıklayabilmendir. Yalnızca en yakın üç dört rakibi öne çıkaran ayarla ekran dağılmaz, gözün hep işe yarayan bilgide kalır.
Doomsday'de taşı kim taşıyor
Path to Doomsday'de 12 oyuncu 6 duoya ayrılır ve herkes 6 Infinity Stone için yarışır. Burada hayatta kalmak kadar taşın kimde olduğunu bilmek de önemli. ESP ile hangi duonun nerede durduğunu görür, kavgaya ne zaman girip ne zaman beklemen gerektiğine önceden karar verirsin. Duonun yanında kimin olduğunu bilmek, tek başına kalan rakibe girmek için doğru anı seçmeni sağlar. İki oyunculu ekiplerde biri taşı korurken diğeri etrafı kolaçan eder; sen de kolaçan edenin değil, taşı taşıyanın peşine düşersin. Taşlar el değiştirdikçe tablo hızla değişir ve elindeki taş bir sonraki çatışmada rakibin hedefi olur; ESP'yi açık tutarsan son taşı kimin aldığını kamera dönmeden önce görürsün.
Competitive'de her maç sayılır
Bronze'dan One Above All'a uzanan Competitive'de her eleme maçı puan getirir ya da götürür. 6v6 takım dövüşünde ilk kimin öldüğü çoğu zaman turu belirler. Aim bones ayarıyla kafa ya da gövdeyi seçer, yumuşatmayı rakibe göre artırıp azaltırsın. Team-up yeteneklerinin devreye girdiği anlarda ESP rakip takımın hangi iki kahramanının yan yana durduğunu da gösterir. Bir maçı kaybetmek bir rütbe geri düşmek demekse, önceden bilgi sahibi olmak sana o puanı kurtarır. Season 11 13 Kasım'da gelince sürüm durumunu sayfadan kontrol et. Maç öncesinde ayarlarını Practice modunda denemek de iyi bir alışkanlık; yanlış bir smooth değeri eleme maçında pahalıya patlayabilir.