Oyun nedir
Deadlock, Valve'in 6'ya 6 oynanan kahraman shooter'ı. Haritada dört koridor, kuleler ve büyük bir boss olan Patron var. MOBA'dan minyonları ve kuleleri, nişancı oyunlarından omuz üstü kamerayı ve her kahramanın kendi silahını alıyor. Oyun Steam'de Early Access'te, 25'ten fazla kahraman var: Abrams, Bebop, Haze, Infernus, Lady Geist, Seven, Vindicta, Wraith, Yamato ve diğerleri. Her kahramanın yetenekleri ve rolü farklı. Bazıları dayanıklı ve ön safta, bazıları kırılgan ama yüksek hasarlı. Biri koridoru tutar, biri uzaktan vurur, biri kalabalığın ortasına atlar. Takımlar haritanın iki yanından başlar, koridorlar boyunca ilerleyip kuleleri yıkarak rakip üsse yürümeye çalışır. Maç yaklaşık yarım saat sürüyor ve tek bir kaybedilen çatışma kuleyi, ruhları ve temposunu götürebiliyor.
Ruhlar, koridorlar ve Early Access
Maçtaki para birimi ruh. Minyona son vuruşu yapınca ve kahraman öldürünce ruh toplarsın, sonra mağazada eşya alırsın. Bu yüzden koridorda son vuruş, çatışma kadar önemli. Biriken ruhları ölmeden önce harcamak da gerekiyor, ve rakibin ne kadar ruhu olduğunu tahmin etmek gücünü okumana yardım eder. Bunun yanında yerdeki ruh kutuları ve tarafsız kamplar da ekstra gelir verir, bu da haritayı okumayı zorunlu kılar. Oyun Early Access'te: kahraman dengesi, harita ve eşyalar yamalarla değişiyor, bazen iki haftada bir. Hile sürümleri de bu yamalarla birlikte güncelleniyor ve durum işareti güncel sürüme göre konuyor. Satın almadan önce kartta güncelleme tarihine ve durum işaretine bakmak, dünkü sürümün bugün de çalışacağını varsaymaktan iyi.
Koridorlardan dört örnek
Haze orta koridorda: karşında iki rakip var, biri kulenin arkasında. ESP onun yerini çatışma başlamadan gösterir, yumuşatmalı aimbot nişanı sıçramadan tutar. Vindicta yüksekten: kenardan köprüdeki hedefi izliyorsun, görünürlük kontrolü kahraman görünmezken duvarın arkasına ateş etmeni engeller. Abrams yakın dövüşte: kavgaya ilk giren sensin ve köşenin ardında kaç kişi olduğunu bilmek gerek. Radar yan koridordan gelenleri gösterir, geri çekilmeye vaktin kalır. Lash takım dövüşünde: zıplama ve atılma nişanı bozar. BYSTER'ın hareket tahmini koşan kahramanın önüne nişan alır, no recoil de seri atışta namlu kalkmasını siler.
Sürüm nasıl seçilir
Sadece hafif aimbot ve mesafe istiyorsan MASON en kısa özellik listesine ve sade bir konfige sahip. BYSTER tam paket: kemik, görünürlük, tahmin, kutular, iskeletler, loot, radar ve no recoil. CLUTCH DMA özellik olarak ona yakın ama no recoil ve tahmin yok, karşılığında ayrı bir makineden çalışıyor. Rastgele takımda tek başına oynuyorsan daha zengin bir paket al, çünkü sesli konuşan bir ekibe göre daha fazla bilgiye ihtiyacın var. Oyun bilgisayarında temiz bir kurulum istiyorsan DMA'ya bak, ama donanım hazırlığına zaman ayır. Emin değilsen kısa bir kiralamayla başla ve sürümün senin Windows sürümünde nasıl davrandığına bak.
Deadlock komşularından nerede ayrılıyor
Dota 2'den farkı kamera: tepeden değil kahramanın arkasından bakıyorsun ve tıklamayla değil nişanla ateş ediyorsun. Overwatch ve Valorant'tan farkı minyonlar, kuleler ve eşya alımı. Burada tek bir çatışma kazanmadan ekonomiyle maç alınabilir, bu yüzden loot ve ruh ESP'si aimbot kadar işe yarıyor. Düşmanın ve ganimetin yeri önceden belli olunca reflekslerin sadece dövüşe kalıyor. Uzun maçlarda bu daha çok hissedilir, çünkü rakip kuleye yapılan tek kötü baskın biriken tüm ruhlara mal olabilir. Yeni başlayanlar için de fark büyük: harita geniş, koridorlar çok ve rakibin nereden çıkacağını tahmin etmek zor. Hile burada oyunun yerine geçmiyor, haritaya ikinci bir bakış sağlıyor.