İlk gören ilk vurur
Battlefield 1, DICE'ın 2016'da çıkardığı Birinci Dünya Savaşı nişancı oyunu. Haritalar 64 oyuncuya göre kurulu, silahlar dönemin açık nişangâhlı tüfekleri, tanklar, uçaklar ve zırhlı trenler piyadenin arasına karışıyor. Duman, çalılık ve harabe her yerde, bu yüzden düşmanı önce görmek çoğu çatışmayı belirliyor. ESP kutuları oyuncuları duvarın ve dumanın ardından gösterir, mesafe bilgisi de hangi tepeye yürümeye değeceğini söyler.
Hesap ve FairFight
Oyun EA FairFight kullanıyor ve istatistikleri sunucu tarafında değerlendiriyor. Garip rakamlar profilde birikir, yani sert ayar doğrudan risk. Yumuşatma aim hareketini insan eline benzetir, görünürlük kontrolü de görmediğin birine kilitlenmeni engeller. Garanti vermiyoruz: oyun güncellemesi build'i geride bırakabilir. Her akşam kartta durumu oku ve asıl hesabından önce kısa bir kiralamayla dene.
Dört harita, dört durum
Argonne Forest. Ağaç ve siper piyadeyi gizler. Kutu, gövdenin arkasında kimin beklediğini gösterir.
Sinai Desert. Açık kum, uzun atış hatları. Tepedeki keskin nişancı ateş etmeden önce çerçeve olarak görünür, mesafe de menzili tahmin ettirir.
Monte Grappa. Yamaçlar ve dar geçitler. Görünürlük kontrolü kayanın ardındaki hedefe mermi harcatmaz.
Suez. Sokaklar, evler, üst kat pencereleri. Duvardan görünen kutular hangi pencerenin boş olduğunu söyler.
Build'in içeriği
Battlefield 1 için tek build var: MASON. İçinde yumuşak aim, görünürlük kontrolü, kutu ESP, mesafe, geri tepme yok ve yayın koruması bulunur. Kemik seçimi, iskelet, radar ve loot işaretleri yok. Liste kısa ve düzenli, ekran temiz kalır. Uzun bir özellik listesi arıyorsan burada bulamazsın, bunu baştan bilmen daha iyi.
Küçük paket neden yeter
Aynı maçta tank, at, zeplin ve piyade var. Yerde yürürken zemini, gökyüzünü ve kanatları aynı anda izlemen gerekir. Siperin ardını gösteren kutu ve geri tepmesi bastırılmış bir silah dikkatinin bir kısmını boşaltır. Conquest, Rush, Operations, Team Deathmatch ve Domination'da aynı şekilde çalışır.
Telaşsız başlangıç
Kısa bir kiralama al, her zamanki sunucuda iki maç oyna. Aim'in kare hızınla nasıl davrandığını, pencere modunun sana uyup uymadığını ve hassasiyetin ayar isteyip istemediğini görürsün. Süreyi uzatmak için bundan sonra acele etme. Rota, siper ve zamanlama yine senin elinde.