Season 10.5 ohne neuen Helden
Marvel Rivals ist ein 6v6-Hero-Shooter von NetEase, kostenlos auf Steam, Epic, PS5 und Xbox, mit über 40 Helden in drei Rollen: Vanguard wie Hulk und Magneto, Duelist wie Hawkeye, Iron Man und Punisher, Strategist wie Luna Snow und Mantis. Mit Season 10.5 am 9. Oktober 2026 kommt zum ersten Mal in der Geschichte des Spiels kein neuer Held, dafür eine neue Karte und ein neuer Modus. Das ändert für Cheats einiges: Die Heldenliste bleibt bis Season 11 am 13. November gleich, und ein Build, der auf Season 10.5 geprüft ist, muss sich nicht an neue Fähigkeiten anpassen. Im Schnitt gewinnt, wer Duelle zuerst und aus der besseren Position beginnt, und genau dort setzen Aimbot und ESP an. Das ESP liefert die Information, der Aimbot setzt sie in einen Treffer um, und beides lässt sich einzeln ein- und ausschalten, je nachdem, wie offen du spielen willst.
Tokyo 2099 und der Push
Tokyo 2099. Auf der Push-Karte läuft der Roboter über enge Straßen, und beide Teams drängen sich um ihn. Mit dem ESP siehst du, wer gerade aus der Seitengasse kommt, bevor er im Bild ist. Du wartest hinter dem Vanguard, bis der Gegner nach vorn tritt, und startest den Kampf zuerst. Der Strategist im Rücken des Gegners wird so zum ersten Ziel, nicht zum letzten. Auf Yggsgard oder Klyntar gilt dasselbe: Wer die Flanke früher sieht, muss sie nicht abfangen, er wartet auf sie.
Alchemax Headquarters und 18v18
Alchemax Headquarters. 36 Spieler auf einer Karte, überall Bewegung, und in den ersten Minuten weiß keiner, wo der Kampf wirklich liegt. Im ESP trennst du Gegner von Verbündeten per Box und Entfernung, und der Aimbot nimmt das nächste Ziel im FOV, nicht irgendeines. Wer im Chaos den Überblick behält, überlebt die ersten Minuten und sammelt Eliminierungen, während die anderen noch die Karte lesen. Weil die Gefechte so verteilt sind, lohnt sich ein ESP mit Entfernung besonders: Du erkennst, welches Gefecht nah genug ist und welches du auslässt.
Path to Doomsday mit Infinity Stones
Path to Doomsday. Zwölf Spieler in sechs Duos jagen sechs Infinity Stones. Jedes Duo ist Beute für die anderen, sobald es einen Stein trägt. Das ESP zeigt dir, wo die Träger sind und wer dahinter wartet. Du gehst hin, wenn nur ein Duo in der Nähe ist, und ziehst dich zurück, wenn zwei gleichzeitig kommen. So hältst du am Ende selbst den Stein, den vorher jemand anderes getragen hat. Ein Duo läuft zudem nie allein: Siehst du den Partner im ESP, weißt du, aus welcher Richtung der zweite Schuss kommt.
Competitive von Bronze bis One Above All
Competitive. Jeder verlorene Fight kostet Rang, und Teams ohne Absprache verlieren öfter. Mit einem Duelist wie Hawkeye entscheidet ein einzelner Treffer, und mit dem Aimbot und der Knochenwahl landet er auch bei kurzem Sichtkontakt. Wer lieber ruhig spielt, stellt Smoothness höher ein, wer schnell wechselt, nimmt weniger. Dazu kommt der Druck: Ein verlorenes Match in der Platin-Stufe kostet dich eine Stunde Arbeit am Rang. Vor einer Ranked-Runde prüfst du den Status, denn nach einem Patch kann ein Build kurz gesperrt sein.