Extraction shooter

Cheats Hunt Showdown

Mis à jour

Triche Hunt Showdown pour les bounties 2026 : aimbot avec smooth et visibilité, ESP sur les hunters, les boss et les clues, radar 2D, option streamproof. Pas de no recoil sur ce build, et le texte le dit avant l'achat. Chaque fiche affiche son statut face à EasyAntiCheat après le dernier patch.

7builds
6fonctionnent
5développeurs
2,99 €prix à partir de

À savoir
sur les cheats Hunt: Showdown

Blood Testament, depuis le 8 septembre

D'ordinaire, une mise à jour majeure casse les builds pour une semaine. Après la 2.9, la page indique pour chacun s'il tourne sur la version actuelle ou s'il attend un correctif, et un build en attente ne se vend pas.

La Blood Moon change les distances

Quand la nuit tombe, les monstres du bayou et du gulch courent plus vite et frappent plus fort. L'ESP et le radar servent alors à voir venir, pas seulement à viser.

Bloodskin, le boss de Written in Blood

Le défi d'histoire du 15 septembre a ajouté un boss de plus. Les sept bounties, de Butcher à Bloodskin, sont repérables avec leur distance.

Maxim 1895, Road to Hell

Le Maxim est lourd, bruyant, et il attire toute la carte. Un radar 2D permet de savoir qui s'approche du compound avant d'entendre la première rafale.

Mammon's Gulch, la carte de 2024

Ses rues étroites et ses toits cachent les équipes jusqu'au dernier mètre. La détection derrière les murs y compte plus que sur les marais ouverts.

EasyAntiCheat, sans promesse en l'air

Hunt tourne sous EAC. Le statut de chaque build est daté et mis à jour après chaque patch, et la différence entre externe, interne et DMA est détaillée sur la fiche.

Comparatif
des cheats Hunt: Showdown

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Fonctions Acheter
TOP 1GS HUNT DMA DMA — — Fonctionne Excellente
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TOP 2HUNT CLUTCH DMA DMA — — Fonctionne Excellente
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TOP 3MASON Mason 2,99 € Fonctionne Excellente
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ANCIENT Ancient 5,99 € Fonctionne Excellente
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PUSSYCAT Pussycat 3,99 € Fonctionne Bonne
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SMG SMG 3,99 € Fonctionne Bonne
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BYSTER Byster 2,99 € En mise à jour Excellente
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Hunt Showdown : voir avant d'entrer

D'ordinaire, la Blood Moon se joue à l'oreille

D'ordinaire, un bounty de la Blood Moon sur Lawson Delta se joue au bruit : le Mosin qui claque au bout du marais, les corbeaux qui s'envolent, le boss qui hurle quelque part dans le brouillard. Avec l'ESP qui marque le troisième team dans l'eau, derrière le hangar, on ne devine plus, on décide. On pose la clue et on attend, ou on file vers le boss avant eux, et le choix se fait sur ce qu'on voit au lieu de ce qu'on entend. Les lanternes éteintes et le brouillard n'y changent plus grand-chose.

Bloodskin et la nuit rouge

Depuis Written in Blood, Bloodskin est le boss que tout le monde veut chasser en soirée. D'ordinaire, on entre dans la cabane à tâtons, un coup de sabre ou un tir de Nitro Express à la fois, en espérant que la clue soit la bonne. Avec l'ESP boss et clue, on voit quelle cabane contient le prochain indice et à quelle distance le monstre attend. Le bayou reste dangereux, mais on y entre en sachant par quel côté ressortir, et combien d'hunters se trouvent déjà autour de la cible.

Mammon's Gulch, un boss entre quatre toits

D'ordinaire, au Gulch, on perd deux minutes à fouiller chaque ruelle, et l'équipe adverse en profite pour prendre la hauteur. Avec le squelette et l'affichage des hunters à travers les murs, on voit qui est posté sur le saloon avant de traverser la rue. Le boss se tue alors sans surprise dans le dos, et l'extraction se prépare au lieu de se subir. C'est la carte où voir à travers un mur vaut le plus, parce que presque chaque mètre y est couvert par une fenêtre.

Stillwater en duo, la course aux clues

D'ordinaire, un duo qui poursuit une autre équipe sur Stillwater Bayou court dans le noir en espérant que l'ennemi se trahisse. Avec le radar 2D sur un second écran ou un téléphone, le partenaire annonce « ils sont deux, à l'est » sans que personne tourne la caméra. L'aimbot à FOV serré, avec smooth et visibilité activée, ne tire que sur ce qui est vraiment dégagé, ce qui évite les balles perdues dans un mur et le bruit qui va avec. Au bout de la poursuite, il reste un tir à placer, et il compte.

Ce que le build ne fait pas

Hunt n'est pas un jeu où l'on arrose : les armes sont lentes, le rechargement est long, chaque balle compte. Voilà pourquoi ce build n'a pas de no recoil, et c'est écrit ici. Le recul de la Winfield, de la Vetterli ou du Caldwell Rival reste celui du jeu. L'aim aide à placer le premier tir, la suite dépend de tes mains. Il n'y a pas non plus de spoofer HWID intégré : si le PC est déjà marqué par l'EAC, ce point se règle à part, avant d'acheter. Mieux vaut le savoir avant le paiement que pendant la première nuit de Blood Moon.

Fonctions et protection
des cheats Hunt: Showdown

01

Aim Hunt : un tir, une balle

D'ordinaire, au Lebel ou à la Sparks LRR, on rate un tir et le bayou entier le sait. L'aimbot de ce build accroche des os choisis, applique un smooth réglable et ne vise que les cibles visibles, sans traverser les murs. Pour un tir de loin à la Krag-Jørgensen, on prend un FOV étroit et on laisse le smooth haut ; à courte distance au Dolch 96, un FOV plus large rattrape le mouvement.

02

ESP Hunt : bounty, boss et clues

D'ordinaire, on cherche la clue en regardant le sol. Avec l'ESP, les hunters s'affichent en boîte ou en squelette avec leur distance, les boss de bounty sont marqués, et les clues apparaissent à l'écran. Chaque élément se coupe à part, si bien qu'on garde un écran lisible pendant une nuit de Blood Moon.

03

Radar 2D pour Hunt

D'ordinaire, on tourne la tête en permanence pour savoir si l'autre team approche. Ce build a un radar 2D : les hunters proches apparaissent sur un plan hors de l'image, utile quand on tient un Blood Well ou qu'on attend l'ouverture de l'extraction. Sur le plan, on voit d'où ils arrivent, et le prochain mouvement se choisit à froid.

04

Recul Hunt : aucun contrôle ici

Ce build n'a pas de no recoil et pas de réduction du recul. Dans Hunt, le recul fait partie du rythme du jeu, avec ses tirs lents et ses recharges longues. L'aim place le premier tir ; pour la suite, que ce soit au Maxim 1895 ou à la Winfield 1873, tout reste entre tes mains.

05

Hunt : externe, interne ou DMA

Un cheat externe lit le jeu de l'extérieur et dessine par-dessus la fenêtre : plus simple à lancer, moins de fonctions. Un interne tourne dans le processus du jeu et réclame souvent Secure Boot coupé et la virtualisation activée. Le DMA lit la mémoire par une carte PCIe : rien ne tourne sur le PC de jeu, et le risque de ban baisse nettement. La fiche de chaque build précise le type et ses prérequis avant l'achat.

06

Hunt, EAC et ce qui reste visible

Hunt Showdown utilise EasyAntiCheat, et un ban frappe le compte Steam, parfois le matériel. La fonction streamproof rend l'overlay invisible dans OBS et dans l'enregistrement. Le statut daté de chaque build dit s'il tourne avec le dernier patch ou s'il attend une version, et on n'achète pas un build marqué « mise à jour ».

Avis sur les cheats pour Hunt: Showdown

Questions
sur Hunt: Showdown

Pas de réponse ? Écrivez au support. Ce sont des humains qui répondent, pas un bot.

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Quel cheat Hunt Showdown pour des bounties tranquilles ?

Prends un build à la fiabilité haute, avec ESP boss et clue, radar 2D et streamproof. Les trois ensemble couvrent l'information, la discrétion et le suivi de l'ennemi.

Y a-t-il un no recoil pour Hunt Showdown ?

Non. Ce build ne contrôle pas le recul, et la fiche l'indique. L'aim aide à placer le premier tir, la gestion des rafales reste à toi.

Le radar de Hunt fonctionne-t-il vraiment ?

Oui, c'est un radar 2D qui affiche les hunters proches sur un plan hors de l'image du jeu. Il se place sur un second écran ou un téléphone.

Risque-t-on un ban avec l'EAC ?

Le risque n'est jamais nul. L'EAC peut frapper le compte et parfois le matériel. Il baisse avec un build au statut « fonctionne », un smooth élevé et un FOV serré.

Peut-on acheter pendant une mise à jour de Hunt ?

Non, l'achat reste bloqué tant que le développeur n'a pas publié une version compatible avec le patch. Il redevient possible dès que le statut change.

Le cheat apparaît-il dans OBS ?

Pas avec les builds marqués streamproof : l'overlay reste invisible dans la capture et l'enregistrement. Le filtre de la liste permet de les isoler.