Pourquoi un cheat sur un simulateur militaire
Arma 3 se joue sur des distances que peu de jeux osent proposer. Altis s'étend sur une vingtaine de kilomètres de côté, et sur les serveurs modded, jusqu'à une centaine de joueurs partagent la même carte. À cinq cents mètres et au-delà, un tir se gagne ou se perd sur la visée, et l'aimbot règle cet échange sans que vous ayez à vous exposer longtemps. L'ESP montre les joueurs à travers la végétation, là où l'œil ne voit qu'une lisière d'oliviers. Dans un jeu où l'on rampe parfois dix minutes pour un seul contact, voir l'adversaire en premier change toute l'opération.
BattlEye, serveurs modded et spoofer
Sur les serveurs officiels, Arma 3 est protégé par BattlEye, un antitriche qui travaille au niveau du noyau. Les serveurs modded sont libres de le garder, de le couper ou d'utiliser leurs propres outils comme BEC ou infiSTAR, selon le choix de l'administrateur. Deux de nos builds, MASON et SMG, intègrent un spoofer. Il modifie les identifiants matériels de la machine pour qu'un ban de compte ne se transforme pas en ban de PC. Le jeu se joue sur Steam, sur PC uniquement : mieux vaut ne pas perdre son compte pour rien.
Quatre scènes sur quatre cartes
Altis. Une section progresse vers un aérodrome au milieu des collines. L'ESP du build SMG signale les tireurs embusqués derrière les murets avant que le premier coup ne parte, et l'aim lissé règle un échange à longue portée en un seul tir propre.
Stratis. Sur la petite île, tout se joue vite. Le no recoil resserre les rafales d'un fusil d'assaut sur une piste d'atterrissage, et l'overlay streamproof laisse le replay vierge de toute boîte.
Tanoa. La jungle dense cache les silhouettes jusqu'à dix mètres. Avec PROMET ARMA 3 DMA, le radar 2D tourne sur le second ordinateur et affiche l'escouade adverse pendant que le PC de jeu reste propre.
Malden. Une île plus ouverte, avec des routes et des villages. Le build MASON, avec ESP et distance, repère les groupes à découvert, et le spoofer protège la machine si une session tourne mal.
Choisir son build selon le serveur
Sur un serveur Exile, où l'on construit sa base et son équipement, un aim complet et un spoofer valent mieux que la prudence : SMG couvre les deux. Sur King of the Hill, où les joueurs se concentrent sur une zone, le DMA garde le PC de jeu net et le radar donne l'avantage. Si vous streamez, SMG propose le streamproof et une config enregistrable. Et sur un serveur modded sans BattlEye, n'importe quel build convient : prenez celui dont les fonctions vous parlent.
Ce qui sépare Arma 3 de ses voisins
Face à DayZ, Arma 3 reste un simulateur sans zombies ni survie, tout est question d'infanterie et de tactique. Face à Squad, la carte est bien plus vaste et les modes sont plus variés, de la campagne solo au mode Zeus. Face à Rust, on joue un milsim militaire où chaque arme, chaque véhicule et chaque rôle compte. Les mods du Workshop prolongent le jeu à l'infini : Exile, Life RP, Antistasi, King of the Hill. Là-dedans, savoir où se trouve l'ennemi avant lui est un avantage énorme.