Jeu de tir

Cheats Bodycam

Mis à jour

Bodycam ne pardonne pas : quelques balles suffisent à vous coucher. GHOST apporte l'aimbot sur les os, l'ESP avec boîte, squelette et distance, l'absence de recul, le streamproof et les configs, sur votre propre PC de jeu.

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Catalogue de cheats pour Bodycam

d’abord celles qui fonctionnent et sont fiables

À savoir
sur les cheats Bodycam

Pas de marge, un premier tir

La vie est courte dans Bodycam. Ce n'est pas la chance qui décide, c'est le premier tir propre, et l'aimbot sur les os vous le donne.

Pas une tache, une silhouette

Boîte et squelette se dessinent sur l'image de la caméra. Dans un coin sombre, l'adversaire n'est plus un amas de grain.

La rafale va où vous visez

Sans recul, le canon ne remonte pas. Un chargeur suffit pour le kill.

Pas de menu dans le clip

Le streamproof masque l'overlay dans OBS et le partage d'écran. Rien à couper au montage.

Deux configs, pas un réglage

Une calme pour tenir un angle, une dure pour pousser. Le changement prend quelques secondes.

Statut visible avant l'achat

Fonctionne-t-il après un patch ou une mise à jour de BattlEye ? La fiche produit le dit.

Comparatif
des cheats Bodycam

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TOP 1GHOST Ghost 3,99 € Fonctionne Excellente
  • AIM
  • SKELETON
  • BOX ESP
  • RADAR
  • NO RECOIL
  • NO SPREAD
  • STREAMPROOF
  • DISTANCE
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À propos de Bodycam et de ses cheats

Un jeu qui refuse de vous aider

Bodycam, de Reissad Studio, tourne sous Unreal Engine 5. Ce n'est pas un shooter propre de compétition : l'image imite une caméra corporelle, avec du grain, des bords déformés et des ombres dures en intérieur. On joue du 2 contre 2 au 5 contre 5 sur de petites cartes, avec peu de vie. Le jeu est en accès anticipé sur Steam depuis juin 2024, et l'équilibre comme l'anticheat bougent avec les patchs. Le plus rapide à voir l'ennemi gagne presque toujours. Le second regarde déjà le replay.

Ce que contient GHOST

Une seule build, sans ornement. L'aimbot vise les os que vous choisissez et suit la cible avec un lissage réglable. Le contrôle de visibilité l'empêche de tirer vers ceux qui sont derrière un mur. L'ESP dessine boîte, squelette et distance. Le recul est supprimé. Pas de radar : on lit les ennemis avec l'ESP. Le streamproof cache le menu, les configs enregistrent plusieurs réglages.

Quatre lieux où cela se voit

Couloir urbain. Une ligne droite longue et étroite, quelqu'un dans l'ombre au bout. Le squelette le révèle avant que l'oeil ne le distingue dans le bruit, puis le verrouillage sur la tête fait le reste.

Parking. Piliers, voitures garées, une dizaine de cachettes. L'ESP indique derrière quel pare-chocs il s'accroupit, et la distance dit si le tir vaut la peine.

Étage d'hôtel. Portes de chambres, couloir long, angle près de l'ascenseur. Vous entrez, il tient déjà l'angle. La boîte dans l'encadrement vous offre la demi-seconde qui décide de qui tire en premier.

Ruelle arrière. Bennes, escalier de secours, presque pas de place. À courte portée, sans recul, trois tirs font trois touches, et non une touche et deux ratés.

Régler sans se faire remarquer

Pas de lissage faible ni de grand champ de capture : gardez le lissage haut et le champ petit. La visée ressemble alors à une main sûre, pas à un à-coup. Choisissez l'os selon la situation : tête à distance, torse de près, là où toucher compte plus que toucher joliment. N'activez que les éléments d'ESP que vous lisez vraiment, car trop d'affichage distrait. Si vous streamez, activez le streamproof et vérifiez un enregistrement vous-même.

Ce que GHOST n'est pas

Ce n'est pas un bloc de dix modules dont la moitié ne sera jamais ouverte. La build n'a ni radar, ni mise en évidence d'objets, ni spoofer, et nous ne prétendons pas le contraire. Ce qu'elle contient est réglé pour les cartes serrées : aimbot sur les os, boîte avec squelette, distance, sans recul, streamproof et configs. Pour Bodycam, cela suffit, car les distances sont courtes et les échanges de tirs finissent vite. Si vous venez de shooters aux cartes immenses, l'adaptation est différente : ici on croise l'adversaire face à face derrière une porte bien plus souvent qu'on ne l'aperçoit au loin, donc la réaction dans la première demi-seconde pèse plus que la portée.

Ce qui tourne mal avec de mauvais réglages

Un aimbot trop sec se trahit au replay : le viseur saute à la tête en une seule image, et quiconque regarde le clip ou vous spectate le voit. Un champ de capture trop large attire le viseur vers celui qui se tient près de votre cible. Trop d'éléments d'ESP transforment l'écran en bouillie, et avec le grain l'image est déjà difficile à lire. Commencez petit : un os, lissage élevé, boîte et distance. Ajoutez le reste quand vous savez ce qui vous gêne vraiment, puis enregistrez le bon réglage dans une config et n'y touchez plus sans raison.

Pour le lancer

Un PC de jeu sous Windows 10 ou 11, un processeur Intel ou AMD et le client Steam. Lancez le jeu en mode fenêtré ou sans bordure. Ni second ordinateur ni matériel supplémentaire. Avant le match, un dernier coup d'oeil au statut sur la fiche, surtout si le jeu ou BattlEye ont été mis à jour la veille.

Fonctions et protection
des cheats Bodycam

01

Aimbot dans Bodycam

L'aimbot vise les os choisis : tête, cou ou torse. Le lissage fixe la vitesse de déplacement du viseur, qui suit la cible au lieu de sauter. Le contrôle de visibilité écarte les ennemis derrière les murs, vous ne gaspillez pas de munitions. Quand deux touches suffisent à tuer, c'est le module principal.

02

ESP dans Bodycam

L'ESP dessine boîte, squelette et distance des joueurs. La boîte reste lisible à travers le grain et les coins sombres, le squelette montre posture et direction, et les mètres aident à juger le tir. La build ne met pas les objets en évidence, elle ne traite que les joueurs.

03

Radar dans Bodycam

GHOST n'a pas de radar. La position des ennemis se lit avec l'ESP : boîte et squelette disent où ils sont, la distance dit à quel point. Sur les petites cartes de Bodycam, cela suffit en général, la cible n'étant qu'à quelques mètres.

04

Sans recul dans Bodycam

Le module supprime le recul et la rafale part vers le point de visée. Il faut moins de balles par kill, et Bodycam n'en distribue pas beaucoup. De l'extérieur, cela ressemble à une main stable. Il fonctionne avec l'arme que vous emportez.

05

Cheats Bodycam : build externe

GHOST tourne sur le PC de jeu, sans matériel supplémentaire. Compatible Windows 10 et 11, processeurs Intel et AMD, jeu Steam. La build n'inclut pas de spoofer, et nous le disons franchement.

06

Bodycam et BattlEye : statut de la build

BattlEye protège Bodycam. Tant que la version actuelle de l'anticheat ne détecte pas la build, la fiche affiche le statut working. Après un patch du jeu ou de BattlEye, regardez d'abord le statut, lancez ensuite.

Questions
sur Bodycam

Pas de réponse ? Écrivez au support. Ce sont des humains qui répondent, pas un bot.

Contacter le support
Quels cheats existent pour Bodycam ?

Une build, GHOST : aimbot sur les os avec lissage et visibilité, ESP boîte, squelette et distance, sans recul, streamproof et configs.

BattlEye bannit-il pour des cheats Bodycam ?

Le risque existe toujours. Les bans arrivent après les mises à jour, vérifiez donc le statut sur la fiche après un patch.

GHOST a-t-il un radar ?

Non. Les ennemis se voient par l'ESP : boîte, squelette et distance. Sur les cartes serrées de Bodycam, cela suffit.

Le menu est-il visible en enregistrement ?

Le streamproof masque menu et overlay dans OBS et le partage d'écran. Testez un enregistrement vous-même.

Faut-il un spoofer ?

La build n'en contient pas. Jouez prudemment : lissage élevé, mode fenêtré, pas de tirs spectaculaires à longue distance.

Faut-il un second PC ?

Non. La build tourne sur votre PC de jeu sous Windows 10 ou 11.