武装突袭 3 自瞄
三个版本都带骨骼自瞄,可以选头、胸等部位锁定。Arma 3 的交火距离远,子弹下坠明显,自瞄的作用主要是帮你在 500 米以上还能打出第一枪。PROMET ARMA 3 DMA 和 SMG 另有可见性判断,只在目标没被遮挡时锁定;PROMET 还带平滑,调低更像手动瞄,调高更快。
武装突袭 3 外挂共三个版本:PROMET ARMA 3 DMA、MASON 和 SMG,当前状态都是可用,稳定性评级为优秀。三个版本都按 BattlEye 维护,官方服务器和 modded 服务器各看哪个版本合适,页面上都写明了。
优先显示可用且可靠的
没有符合这些条件的版本。
PROMET ARMA 3 DMA、MASON、SMG 当前状态均为可用,稳定性评级优秀。状态写在版本页上,付款之前就能看到。
官方服务器是内核级 BattlEye。三个版本都按它维护,一旦失效,版本页会转为“更新中”,等开发者放出可用版本再上架。
有的 modded 服务器关掉了 BE,有的改用 BEC、infiSTAR 这类自己的方案。先弄清所在服务器用哪种,再选版本。
MASON 和 SMG 内置硬件伪装,换掉机器标识,不用另外再买一个工具。PROMET DMA 走的是另一条路,外挂跑在第二台电脑上。
2D 雷达只在 PROMET ARMA 3 DMA 里。MASON 和 SMG 没有雷达,功能表上写得清楚,不会买回来才发现缺这一项。
Arma 3 的 Steam 版本是买断制,一场 milsim 行动能打几个小时。先买短期,在自己的电脑和常去的服务器上把配置跑通,再决定要不要长期。
| 功能 | 购买 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP 1PROMET ARMA 3 DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
| Mason | ¥35 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| SMG | ¥25 | 可用 | 优秀 |
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购买 |
Arma 3 是 Bohemia Interactive 开发的军事模拟游戏,2013 年发售,PC 上通过 Steam 游玩。Altis 地图约 20×20 公里,modded 服务器上可以有 100 多名玩家同场。交火常常发生在 500 米以外,子弹有下坠,没有稳定的自瞄,第一枪很难打准。植被和地形又挡住大部分视线,透视可以把藏在灌木和树林后面的玩家标出来。
官方服务器使用内核级的 BattlEye。modded 服务器由管理员决定:有的关掉 BE,有的换成 BEC、infiSTAR 这类自己的方案。MASON 和 SMG 都内置硬件伪装,PROMET ARMA 3 DMA 则把外挂放在第二台电脑上,游戏电脑上不跑任何外挂进程。三个版本都按 BattlEye 维护,并在页面上标明当前状态。
Altis。最大的一张图,开阔地带和丘陵交错。远距离自瞄带下坠修正,透视在树丛里就把人标出来,你不用靠望远镜一点点扫。
Stratis。岛小,节奏快,海岸和营地之间几乎没有可躲的地方。方框和距离显示帮你判断对面有几个人、离你多远,再决定打还是撤。
Tanoa。热带丛林,植被密,视线短。透视穿过枝叶标出人,骨骼自瞄只在目标可见时锁定,丛林里更容易抢到先手。
Livonia。森林和田野相间的大地图,作为 CDLC 单独发售。林线边缘的人最难发现,透视加距离显示让你提前知道哪边有人,再决定走哪条路线。
玩 Exile,需要完整的自瞄和透视,MASON 和 SMG 都合适。玩 King of the Hill,选 PROMET ARMA 3 DMA,带雷达,能盯住整个山头的动向。做直播,选 SMG,带录屏防护。所在的 modded 服务器没有 BE 时,三个版本都能用,挑功能最合适的就行。
和 DayZ 相比,Arma 3 是纯粹的军事模拟,没有僵尸,求生压力换成了战术压力。和 Squad 相比,地图要大得多,一局的路程更长。和 Rust 相比,它不盖基地、不拼资源,核心是兵种分工、长距离交火和任务执行。三个游戏需要的外挂功能也不一样,不能直接套用。
三个版本都带骨骼自瞄,可以选头、胸等部位锁定。Arma 3 的交火距离远,子弹下坠明显,自瞄的作用主要是帮你在 500 米以上还能打出第一枪。PROMET ARMA 3 DMA 和 SMG 另有可见性判断,只在目标没被遮挡时锁定;PROMET 还带平滑,调低更像手动瞄,调高更快。
三个版本都有方框和距离显示,透视能穿过植被和地形看到玩家。PROMET ARMA 3 DMA 和 SMG 另有骨骼显示和物资显示,在 Exile 这类需要搜刮的 modded 服务器里,物资一眼就能看到。MASON 只有方框和距离,功能比另外两个简单。具体以版本页的功能表为准。
2D 雷达只在 PROMET ARMA 3 DMA 里有,其余两个版本没有雷达。雷达画在小地图上,King of the Hill 这种围绕一个点反复争夺的模式里,不用低头看地图,就知道哪个方向有人正在靠近。需要雷达的话,直接选 PROMET DMA。
无后座只在 MASON 和 SMG 里,PROMET ARMA 3 DMA 没有这一项。它去掉连发时枪口的抖动,一梭子打出去仍落在同一块区域。在远距离压制和近距离扫射里都有用,旁观的玩家看到的只是你握得很稳,没有明显的拉枪动作。
MASON 和 SMG 直接在游戏电脑上运行,上手快,Windows 10 和 11 都支持。PROMET ARMA 3 DMA 靠专用硬件把外挂放到第二台电脑上,游戏电脑上没有可疑进程,但需要 DMA 卡、固件和另一台主机。完整列表见 DMA 专区。
官方服务器上,BattlEye 在内核层检查进程和内存。三个版本都按它维护,标注为可用才会正常销售。补丁或封号潮让某个版本失效时,页面会转为“更新中”,等开发者放出新版再上架。modded 服务器上要先确认管理员有没有关掉 BE。
骨骼自瞄、方框与骨骼透视、物资显示、距离显示、录屏防护。2D 雷达只有 PROMET ARMA 3 DMA 有,无后座只有 MASON 和 SMG 有。各版本的功能以版本页为准。
有风险。官方服务器是内核级 BattlEye,补丁和举报之后还有封号潮。每个版本在页面上标着状态,失效的会下架,等开发者更新后再上架。风险不会因为谨慎归零,但可以管理。
MASON 和 SMG 内置硬件伪装,换掉机器标识,一旦这台电脑被封,也可以继续开新号。PROMET ARMA 3 DMA 没有这一项,它的思路是让游戏电脑保持干净。
Exile 需要完整的自瞄和物资显示,MASON 和 SMG 都合适,SMG 功能更全。King of the Hill 围绕一个点反复争夺,PROMET ARMA 3 DMA 带 2D 雷达,更适合。
三个版本都能用。有的 modded 服务器关掉了 BE,有的改用 BEC、infiSTAR 这类自己的方案。动手之前先问清所在服务器用哪种,再选版本。
有用。人多、地图大,交火常在 500 米以外。自瞄帮你打出第一枪,透视把藏在植被后面的人标出来。DMA 版本还带雷达,指挥小队时不用低头看地图。