开阔地形上的透视
在 Altis,一支小队只是一公里外山脊上的几个点。第二块屏幕上的透视会标出你还看不到的玩家和载具,让你在被发现之前选好路线和射击位置。标记显示在单独的屏幕上,不会叠加在游戏画面上。
Arma 3 使用 BattlEye,而 DMA 方案把外挂放在游戏主机之外,没有东西可供扫描。采集卡读取游戏内存,把透视和距离信息送到第二块屏幕。在目标相距数百米的 Altis、Stratis 和 Tanoa 上,这一点很关键。
DMA 外挂需要搭配硬件使用。板卡和固件只需购买一次,适用于任何 DMA 外挂。
优先显示可用且可靠的
没有符合这些条件的版本。
每个套装在购买前都会显示它在当前 Arma 3 与 BattlEye 版本上是否未被检测。
游戏或反作弊更新后,套装会重新测试,必要时更改状态。
采集卡从外部读取内存,Arma 3 旁边不会运行任何外挂进程。
套装页面在付款前就列出所需的采集卡、固件和第二台电脑。
页面说明该套装在 King of the Hill、Exile、Antistasi 和 Life 中的哪些里用过。
设置问题由网站语言的客服回答,付款后密钥立即发出。
| 功能 | 购买 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP 1PROMET ARMA 3 DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
Arma 3 是军事模拟游戏,服务器有 128 名以上玩家。交火从远距离开始,一局常常三小时以上,比赛中途被封号就等于浪费一整晚。用 DMA 时,游戏主机上只运行 Arma 3,由采集卡为第二台电脑读取内存。
在 Altis,一支小队只是一公里外山脊上的几个点。第二块屏幕上的透视会标出你还看不到的玩家和载具,让你在被发现之前选好路线和射击位置。标记显示在单独的屏幕上,不会叠加在游戏画面上。
Arma 3 的距离很大,子弹会下坠,也需要飞行时间。知道到目标的准确距离,你就能为 Stratis 上跨越山谷或 Tanoa 沿公路的射击调好瞄准镜。因此在第二台电脑上显示带距离的透视,在这里比多数游戏更重要。
这些模组会改变玩法。King of the Hill 让玩家聚集在同一区域,Exile 和 Life 比的是谁先发现物资和对手,Antistasi 则是 AI 与玩家混合的长篇合作战役。套装页面会写明它在哪些模式下测试过。
套装只是其中一部分。你还需要装在游戏主机里的 DMA 采集卡、针对 BattlEye 刷写的固件,以及运行叠加画面的第二台电脑。我们提供一款 Arma 3 套装 PROMET ARMA 3 DMA (1),页面列出了其中内容。采集卡和固件请在硬件与固件栏目中选择。
BattlEye 扫描游戏客户端,找不到任何多余内容。Arma 3 和 BattlEye 仍会更新,更新后套装会重新检查。当前状态显示在页面上,付款前请先看一眼。
在大地图上打一场长局,中途崩溃最让人难受。由于没有任何东西注入 Arma 3,游戏的稳定性与不开外挂时相同,叠加画面卡住时,也可以单独重启第二台电脑。
需要。采集卡把 Arma 3 的内存送到第二台电脑,透视和距离在那里绘制。一台闲置电脑或笔记本就够用。
外挂读取的是内存而不是地图,所以三张地图都能用。测试过的模式见套装页面。
这些模组运行在同一引擎和同一 BattlEye 上。套装页面会写明在哪里用过。
游戏或 BattlEye 每次更新后,套装都会重新检查。购买前请直接看页面上的状态。
任何刷了 BattlEye 固件的 DMA 采集卡都行。PROMET ARMA 3 DMA (1) 的页面写明了测试所用的采集卡和固件。
目标相距数百米,子弹还会下坠。有了准确距离,你能调好瞄准镜,一枪命中而不是打三枪。