副屏上的第三支队伍
副屏上的第三队透视,是在 Hunt 里用 DMA 的主要理由。你正把 Boss 线索送往灯笼,一支没见过的队伍已在附近绕圈,或者你放逐了 Boss,全图都听到了。副屏显示谁在朝你的据点移动,所以增援(reinforce)开始前你就知道,可以架枪、撤离或守住。
Hunt: Showdown 使用 EasyAntiCheat,DMA 方案不在游戏电脑上放任何东西,EAC 无进程可扫。硬件卡读取游戏内存,把雷达和透视传到副屏,你能看到其他队伍,以及正在逼近的第三方。
DMA 外挂需要搭配硬件使用。板卡和固件只需购买一次,适用于任何 DMA 外挂。
优先显示可用且可靠的
没有符合这些条件的版本。
外挂运行在第二台电脑上。装 Hunt: Showdown 的那台机器只有一块插在 PCIe 槽的 DMA 卡。
每个构建页都会写明对当前 EAC 版本是否未被检测,以及最近一次检查的时间。
Blood Testament 2.9 这类大更新上线后,构建会重新测试,确认之前状态会随之变化。
GS HUNT DMA 和 HUNT CLUTCH DMA 都完整列出功能,你对比的是清单,不是猜测。
构建页会写出测试所用的卡和固件,二者都在“硬件”栏目。
第二台电脑或显示器、Windows 版本和 BIOS 设置在付款前就写在页面上。
| 功能 | 购买 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP 1GS HUNT DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
| TOP 2HUNT CLUTCH DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
十二名猎人共用一张地图,每场战斗有一半取决于谁更了解对手。DMA 卡从外部读取游戏内存,所以游戏电脑上没有 EasyAntiCheat 能发现的外挂进程。雷达和透视画在第二台电脑上,你的客户端保持干净。一次死亡就会失去猎人和全部装备,这点差别很重要。
副屏上的第三队透视,是在 Hunt 里用 DMA 的主要理由。你正把 Boss 线索送往灯笼,一支没见过的队伍已在附近绕圈,或者你放逐了 Boss,全图都听到了。副屏显示谁在朝你的据点移动,所以增援(reinforce)开始前你就知道,可以架枪、撤离或守住。
自 2026 年 9 月 8 日的 Blood Testament 2.9 更新起,Blood Moon 夜晚循环改变了对局节奏。沼泽地图最明显:Lawson Delta、Stillwater Bayou 和 2024 年加入的 Mammon's Gulch。雾、水和芦苇会藏人,副屏上的雷达在这里最有用。
赏金狩猎可能让你去追 Butcher、Assassin、Spider、Scrapbeak、Rotjaw、Hellborn,或新出的 Bloodskin。每个 Boss 会在几分钟内把多支队伍引到同一据点。透视显示 Boss 位置和已到场的猎人数,你可以选择立刻进场,或等别人先互相消耗。
只有构建还不够。你还需要游戏电脑里的 DMA 卡、为 EasyAntiCheat 刷好的固件,以及运行覆盖层和雷达的第二台电脑或显示器,旧笔记本就够用。卡和固件在“硬件”栏目选,测试过的搭配写在构建页。
Hunt: Showdown 我们有两款 DMA 构建:GS HUNT DMA 和 HUNT CLUTCH DMA。每个页面都列出功能、状态和要求,购买前并排对比。第一次接触 DMA 的话,先打开看中的构建,从要求读起。
Hunt: Showdown 使用 EasyAntiCheat,大补丁之后稳妥的做法是等状态变回未被检测。DMA 因游戏电脑上不运行任何东西而降低风险,但不能归零。透视设置保持适度,不要打得像能看穿墙壁。
需要。DMA 卡在游戏电脑上读取内存,再传给第二台电脑绘制雷达和透视。旧笔记本或小主机就够。
Hunt: Showdown 使用 EasyAntiCheat。Blood Testament 2.9 这类大补丁后我们会重新检查构建并更新状态,购买前每个页面都会显示它对当前 EAC 是否未被检测。
“硬件”栏目里任何刷好 EasyAntiCheat 固件的 DMA 卡。构建页会写出测试用的卡和固件,从这个搭配开始选。
打开两个页面,对比功能清单和要求。选覆盖你需要功能(比如队伍透视和 Boss 位置)并适配你那块卡的那个。
能,这是主要用途。副屏透视会显示朝据点移动的猎人,你能提前看到第三方,决定守住还是撤离。
风险比在游戏电脑上运行软件低,但不会是零。看构建页状态,设置保持适度,别打得明显不像人。