坦克与空战的瞄准数据
炮塔跟随移动的车体,提前量点位于战斗机前方,远程舰炮炮弹给出距离。DMA 自瞄在第二台电脑上计算,所以运算发生在游戏之外。请保持较小的视野范围和较高的平滑度,生硬而不可能的修正最先被服务器审查发现。
战争雷霆在客户端使用 EasyAntiCheat,服务器端也会检查对局。DMA 版本通过 PCIe 卡读取游戏,并在第二台电脑上运行:带弹种信息的 ESP、雷达和自瞄,游戏旁边不安装任何东西。
DMA 外挂需要搭配硬件使用。板卡和固件只需购买一次,适用于任何 DMA 外挂。
优先显示可用且可靠的
没有符合这些条件的版本。
DMA 卡读取游戏内存,软件在另一台机器上运行。游戏电脑上没有覆盖层、注入器和外挂驱动。
每个 DMA 版本页面都列出卡、固件和第二台电脑的要求。付款前你就知道完整的采购清单。
Sky Odyssey 更改了载具列表和地图。需要调整的版本会显示为更新中,直到可用版本发布。
坦克玩家看到弹种,飞行员看到提前量指示。所有内容都画在第二台电脑的显示器上。
DMA 固件必须与你的卡相符。版本页面注明支持的卡,不需要盲目刷写。
DMA 去掉了客户端上的痕迹。服务器仍会审查命中和统计数据,我们在页面上如实说明。
| 功能 | 购买 | |||||
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| TOP 1MAGIC DMA TUNDRA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
在真实战斗模式里,你的 T-72 守着一道山脊,而田野对面的豹式已经在瞄准你的车体。战争雷霆里,最后知道的人输。装甲角度、膛内的炮弹和几百米的薄雾,比反应速度更能决定一次交换的结果。DMA 把这些信息放到第二块显示器上,游戏电脑保持干净。
DMA 是插在游戏电脑里的 PCIe 卡,通过总线直接读取游戏内存。软件运行在第二台电脑上:绘制 ESP 和雷达,并计算自瞄。战争雷霆旁边没有安装任何程序,所以 EasyAntiCheat 检查的那台机器上没有覆盖层、注入器或驱动。你需要卡、与之匹配的固件和一台第二电脑。本游戏我们提供 MAGIC DMA TUNDRA 版本,确切要求在付款前列在其页面上。
在坦克里,膛内的炮弹决定战斗。APFSDS(脱壳穿甲弹)能在远距离击穿装甲,但对防护薄弱的侧面作用有限。HEAT(破甲弹)取决于命中角度。HE(高爆弹)用于软目标和履带。有了弹种 ESP,你能看到敌方坦克装的是什么,然后决定是亮出车体、退到山脊后面,还是转动炮塔。在地面模式里,这比玩家周围的方框有价值得多。
空战中,射击必须打向目标将会到达的位置。提前量指示器在第二块屏幕上标出这个点,同时显示距离和接近速度。它在快速盘旋缠斗和拦截轰炸机时最有用,因为后者往往只有一次进场机会。
这次更新加入了 35 辆以上的载具,其中包括 Arjun Mk 1 和 Harimau,还有新地图 Darwin Hill,以及轰炸机伤害的重做。新载具意味着新的弹药和新的飞行模型,所以大型更新后的头几天,版本最常需要修整。购买前请先查看页面上的状态。
坦克 RB、空战 RB 和海战。主要玩地面的话,请认真使用弹种 ESP。开飞机的话,提前量和雷达最有用。舰船可获得远程炮战所需的距离与角度。面对盯着电脑的客户端和盯着统计数据的服务器,平稳游玩并使用温和的设置仍然是明智的做法。
适合游玩时间长、不想再把外挂放在游戏电脑上的玩家。配置只需搭建一次:卡、固件、第二台电脑和对应的版本。之后每场对局看起来与平时一样,第二块显示器上放着做决定所需的一切:对面坦克装的是什么弹,飞机会转向哪里,队友站在哪个位置。如果你以前用过非 DMA 的外挂,需要适应的是两块屏幕,而不是新的按键。
炮塔跟随移动的车体,提前量点位于战斗机前方,远程舰炮炮弹给出距离。DMA 自瞄在第二台电脑上计算,所以运算发生在游戏之外。请保持较小的视野范围和较高的平滑度,生硬而不可能的修正最先被服务器审查发现。
坦克 ESP 的关键一行是弹种:载具旁显示 APFSDS、HEAT 或 HE。此外还有名称、距离和载具类别,你在行动前就能分清防空炮和主战坦克。每个类别单独开关,十二辆载具挤在一个山头时屏幕仍然清晰。
另一块屏幕上的 2D 雷达显示占领点周围各队伍的位置。你只需侧头一看,不用在对决中途打开地图。它简单,游戏内不需要覆盖层,还能帮助判断侧翼和重生时间。
这个游戏里后坐力不是问题。坦克炮会晃动镜头,飞机机炮会抖动瞄具,但真正消耗弹药的是错误的提前量和错误的炮弹。因此各版本把精力放在弹种 ESP 和提前量指示器上,而不是在这里作用不大的无后坐力开关。
该版本是一套完整的 DMA 配置:游戏电脑里的卡、兼容的固件,以及第二台电脑上的软件。套件的一部分取决于卡的型号和你使用的屏幕,请阅读版本页面上的清单。硬件、固件和配件都在网站的 DMA 板块销售。
战争雷霆在客户端使用 EasyAntiCheat,并在服务器上通过检查读取命中模式和对局统计。DMA 不在游戏电脑上留下客户端能找到的任何运行内容。服务器端是独立的,所以应当追求平稳可信的游玩,而不是完美的命中率。如果某个版本显示为更新中,请等待可用版本。
需要。卡插在游戏电脑里读取内存,软件则在另一台电脑上运行。那台电脑在自己的显示器上绘制 ESP 和雷达。
它显示敌方坦克装填的炮弹:APFSDS、HEAT 或 HE。这样在正面交战之前,你就知道这场交换有多危险。
有效。它在移动的飞机前方标出瞄准点,并显示距离和接近速度。对缠斗和拦截轰炸机都有帮助。
会:客户端风险较低,但绝不为零。战争雷霆还会在服务器上检查命中和统计数据,所以建议使用谨慎的设置并平稳游玩。
更新带来 35 辆以上载具,包括 Arjun Mk 1 和 Harimau,新增 Darwin Hill 地图,并重做了轰炸机伤害。版本跟进期间可能显示为更新中。
支持。该配置适用于真实坦克战、真实空战和海战。每种模式在第二块屏幕上显示各自的信息。