Apex 自瞄:骨骼、平滑、可见性
自瞄:骨骼追踪 + 平滑 + 可见性判断。适用于 Broken Moon 第3圈反第三方:瞄准点可选头、胸,FOV 收小、平滑调高后,准星移动更像手动;隔着墙时不锁,人露出来才开始跟。
<b>自瞄</b>、<b>透视</b>、防录屏,覆盖 Apex 英雄的大逃杀和排位。每个版本标明当前状态、可靠性和系统要求,EAC 更新后哪些还能用,付款前就能看到。
优先显示可用且可靠的
没有符合这些条件的版本。
8月4日开始的 Season 30 Marked 赛季里,各版本的状态按当前补丁标注,标“可用”的才能下单。
9月15日 Split 2 中期更新重做了 Catalyst、Conduit、Fuse 的升级树和 Recon 传奇,每个版本都重新核对过,哪些恢复了列表上都写着。
Season 31 预计11月初上线,开赛当天 EAC 通常也会更新,临近那几天先看状态,别急着买长期限。
这段时间 Mixtape 轮换里有团队死斗、控制点、枪械竞赛等模式,同一个版本在这些模式里都能开。
Apex 用的是 Easy Anti-Cheat,每个版本页面都写着它在 EAC 下的可靠性评级,选“优秀”的风险最小。
排位地图池目前是 World's Edge、Olympus 和 Broken Moon,三张图的透视和自瞄表现都在版本页上说明。
| 功能 | 购买 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | ¥35 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| TOP 2CLUTCH APEX DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
| TOP 3CLUTCH RADAR APEX DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
| LIMITLESS APEX DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
| NF APEX DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
| CourierScript | ¥10 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| Mason | ¥25 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| Mason | ¥15 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| NF MASTER PACK DMA DMA | — | — | 可用 | 优秀 |
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购买 |
| Arcane | ¥35 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| Mason | ¥30 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| Memez | ¥20 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| BTG | ¥25 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| Warchill | ¥35 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| Covcheg | ¥20 | 可用 | 优秀 |
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购买 | |
| DIRECT APEX DMA DMA | — | — | 可用 | 良好 |
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购买 |
| Krush | ¥35 | 可用 | 良好 |
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购买 | |
| Hyper | ¥30 | 可用 | 良好 |
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购买 | |
| Byster | ¥20 | 更新中 | 优秀 |
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购买 | |
| Dullwave | ¥25 | 更新中 | 优秀 |
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购买 |
Broken Moon 第3圈,三队挤进同一片废墟和管道,第三方随时从背后切进来。这时候先看到人的一方占便宜:透视告诉你墙后有几个人、朝哪边,自瞄再把这点信息变成击杀。别人还在听脚步声判断方向,你已经知道三个人分别站在哪一层、哪个出口。
Season 30 Marked 8月4日开始,9月15日的 Split 2 中期更新重做了 Catalyst、Conduit、Fuse 的升级树,还有 Recon 传奇。EAC 跟着更新,部分版本会暂时显示“更新中”,这期间不能下单。11月初 Season 31 之前,别急着买长期限。
Olympus 排位:决赛圈落在空中花园,三队站在不同层。透视带骨骼,能看出谁在上层探头,你先开枪,不用等对面露出半个身子。圈缩小以后能躲的地方越来越少,这种优势会一直延续到最后一个人倒下。
World's Edge 的 Fragment:地形碎石多,敌人爬坡很快。自瞄按骨骼锁点加平滑,R-301 连射也跟得住,不会一甩准星就被人看出来。爬坡的人速度快、方向变得多,手动跟枪最容易漏的就是这种时候。
Mixtape 控制点:点位小,重生快。方框加距离让你一眼分出近身和远处,打团不乱,重生回来的人也能马上被标出来。
Apex 里每个人的习惯不同:有人爱贴脸近战,有人爱中距离拉枪线,所以先想清楚自己最常丢人头的是哪种局面,再选功能。想要稳一点就多开骨骼透视,想少操作就把自瞄的 FOV 收小,让它只在准星附近起作用,其余全靠自己的移动和走位。
刚上手:先买12小时或1天,把自瞄平滑和 FOV 调到顺手,再决定要不要买更长。打排位:重点看可靠性评级,选“优秀”的。录像、直播多:确认有防录屏。具体系统要求都在每个版本的页面上。
Apex 的传奇技能多、移动快,三人小队节奏紧,一个人看不清全局。滑铲、爬墙、飞索都会让敌人的位置在两秒内换一遍,所以这里最常用的是骨骼透视和平滑自瞄,而不是远距离锁头。排位里掉分的惩罚比一般模式重,多一点信息,就少一次被第三方收掉的机会,这才是大部分人买它的原因。
自瞄:骨骼追踪 + 平滑 + 可见性判断。适用于 Broken Moon 第3圈反第三方:瞄准点可选头、胸,FOV 收小、平滑调高后,准星移动更像手动;隔着墙时不锁,人露出来才开始跟。
透视:方框 + 骨骼 + 距离 + 物资标记。World's Edge 的 Fragment 搜物资时,敌人和掉落物一起标出来;打团时可以只开方框和距离,画面不乱。防录屏开着,OBS 和直播里看不到这些标记。
雷达:Apex 的版本里目前没有独立雷达。看人靠透视的方框和距离,Olympus 排位里谁在哪一层,用骨骼透视就能看出来。
无后座:目前没有。Apex 的后坐力是固定图案,R-301、Flatline、R-99 的弹道都有规律,要靠自己练习压枪。自瞄的平滑能帮你把弹着点拉回目标身上。
外部:在游戏外读取数据、画在窗口上,便宜好上手,功能少些。内部:在游戏进程里运行,功能更全,很多要关 Secure Boot、开虚拟化。各版本页面写明了系统要求,买之前对照一下自己的电脑。
EAC:Apex 用 Easy Anti-Cheat,每次大更新后部分版本会暂时变成“更新中”,新版放出后恢复。防录屏:录像和直播里看不到透视标记。可靠性评级标在每个版本卡片上,选“优秀”的风险最小。
先在列表上方勾“只看能用的”,再勾自瞄或透视,看可靠性评级。前三名标着 TOP 1-3,系统要求每个版本页面上都有。
有风险,EAC 会封账号。优先选可靠性标“优秀”的,开防录屏,大更新当天先看状态再用。
开赛当天 EAC 通常会更新,部分版本显示“更新中”,等开发者放出新版、状态恢复后才能买。
目前没有。可以用的是骨骼自瞄、方框加骨骼透视和防录屏。
能。World's Edge、Olympus、Broken Moon 排位和 Mixtape 里的团队死斗、控制点都能用,是否适合哪个模式,看版本页说明。
可以,最短12小时,其次1天、3天。确认手感和系统要求都合适后,再选更长期限。