ARK: Survival Evolved 的自瞄
骨骼自瞄按头部锁定, 对野生恐龙也适用。可见性检查和 FOV 分开调, 麻醉箭的弹道走单独的自瞄分支。队友、睡着的玩家、离线玩家和野生恐龙是否算目标, 由设置里的勾选项决定, 不想误伤同盟就把那几个关掉。
DHARMA 是原版 ARK: Survival Evolved 的内部外挂, 支持骨骼自瞄、恐龙透视、补给箱标签和炮塔范围, 主分支和 Pre-Aquatica 都在支持列表里。BattlEye 下的最近检测日期直接写在商品卡上, 付款前就能看到。
优先显示可用且可靠的
没有符合这些条件的版本。
补丁后外挂不稳, 你会在游戏里立刻发现, 不是在页面上。所以 BattlEye 状态和最近检测日期都写在商品卡上, 点付款前就能看到。
Aquatica DLC 之后 Steam 保留了 Pre-Aquatica 分支, 一部分玩家留在上面。DHARMA 两个分支都能跑, 但检测分开进行, 卡片上也分开标。
想要穿墙透视玩家, 或者带可见性检查的恐龙自瞄, 用货架上方的过滤器, 没这些功能的卡片就不会出现。
最便宜的套餐只算一天。这一天足够看 DHARMA 在你的 Windows 版本和 ARK 分支上是否起得来, 之后再续长期的也不晚。
DHARMA 写给原版 ARK: Survival Evolved, 不支持 Unreal 5 的 Ascended 重制版。页面上方的过滤器在付款前就标清楚了。
大补丁或新 DLC 之后外挂可能会暂停, 直到作者确认 BattlEye 的签名没有抓到。那段时间卡片状态会变成「更新中」, 不能购买。
| 功能 | 购买 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP 1DHARMA | DHARMA | ¥20 | 可用 | 优秀 |
|
购买 |
驯服一只高等级霸王龙要花几个小时。先用麻醉箭把它击晕, 再按时间喂食, 守到驯化条拉满。任何一只野生异特龙在这段时间里打你一下, 整晚的工作连同麻醉剂和肉就没了。ARK 的外挂给的是任何天赋都给不了的东西:提前知道高等级恐龙在哪条路线上活动, 旁边服务器上的玩家是否已经看见你, 以及隔壁部落会不会在你的霸王龙躺着不动的时候冲到你跟前。
官服装着 BattlEye, 内核层扫描进程和内存, 封号潮在补丁和举报之后会把账号成批带走。原版 ARK: Survival Evolved 对这件事特别敏感:服务器不清档, 角色攒几周, 部落基地攒几个月。丢了 Steam 账号就等于失去装满盔甲箱的家、驯好的恐龙、仓库里的蓝图和跨地图的进度。所以卡片上公开最近检测日期, 大型封号潮前后不卖长期密钥。
洞穴探险。The Island 的 Carno Island 洞穴里要跑神器, 入口狭窄, 深处敌对生物密集。骨骼自瞄按头部锁定, 搭配可见性检查, 弓和弩的箭不会穿过岩壁消失。恐龙透视把洞穴深处的目标提前标出, 你能在被夹击之前拉开距离。
水下恐龙。深海的巨齿鲨经常成群出现, 一个群往往有五只以上。恐龙透视按种类过滤只留下巨齿鲨, 周围的小鱼不占满屏幕。配合 FOV 自瞄, 骑着蛇颈龙拉开距离时也能把麻醉枪瞄准群首, 回头去采珍珠的路线就清楚了。
空中坐骑。阿根廷巨鹰或翼手龙在空中跑侦察路线。恐龙透视把地面上的高等级目标标出, 玩家透视显示其他部落的侦察兵。你能在落地驯服之前就知道附近有谁, 要不要换一条路线飞回去。
原始部落战。石器时代的部落用弓和弩互攻。玩家透视显示对方位置、骨骼轮廓和盔甲层级, 自瞄锁定头部, 麻醉箭的落点由单独的弹道自瞄计算。开局阶段资源有限, 一次成功的伏击能把对面推回出生点。
PvE 单人玩家更在意恐龙透视:种类过滤和性别颜色能更快找到繁殖配对。PvP 部落走全套, 玩家透视和恐龙自瞄配合, 补给箱按等级标签能省掉几个夜晚的刷箱时间。拿不准先买一天的密钥, 在自己的服务器上跑一遍。
Rust 一个月清档, 所有人归零。DayZ 死一次只丢一个背包。ARK: Survival Evolved 丢一只贵的驯龙等于全部落一个周末的计划作废, 基地被打坏就是一周重建。所以这里的外挂不只是瞄准, 更多是预警:在你的霸王龙躺着不动、部落正在筑墙的时候, 知道有谁走近。Ascended 发布后原版玩家少了, 服务器平稳一些, 但每次损失的代价也更高。
骨骼自瞄按头部锁定, 对野生恐龙也适用。可见性检查和 FOV 分开调, 麻醉箭的弹道走单独的自瞄分支。队友、睡着的玩家、离线玩家和野生恐龙是否算目标, 由设置里的勾选项决定, 不想误伤同盟就把那几个关掉。
玩家透视显示部落、等级、血量、昏迷值、盔甲和手里的武器, 外加骨骼轮廓。恐龙透视显示等级、血量、昏迷值和性别, 按种类过滤。补给箱标出所需等级和里面的物品数量, 炮塔和 C4 显示伤害范围, 可以只亮装弹的炮塔。
高等级恐龙是 PvE 的硬通货。恐龙透视按种类过滤只留下想要的, 找配对从一晚变成几分钟。性别和颜色直接显示, 挑父母不用再翻表格。睡着和死掉的尸体可以一键隐藏, 不挡读图。
突袭之前炮塔分布最关键, 哪里几台、哪些装了弹。透视只亮装弹的炮塔和它们的覆盖半径, 进攻方向一目了然。守家时反过来用, 树林里的敌人就被标出, 睡着的队员能及时叫醒。地面 C4 标签帮你捡起没炸的那几块。
DHARMA 是内部外挂, 跑在你玩游戏的电脑上。原版 ARK 的 DMA 板子本站没有, 有板子看DMA 栏目。启动前关杀毒、关 Discord/Steam/NVIDIA 覆盖层, 开 SteelSeries GG, 退出后重启电脑。
官服装的是 BattlEye, 内核层监控进程和内存, 封号潮按波次来。外挂靠作者的新版本撑着, 补丁或封号潮打坏了, 卡片状态会变成「更新中」, 修好之前买不了。大更新那天先等作者确认再进官服, 不要抢头一个小时。
骨骼自瞄配可见性检查、玩家骨骼和装备透视、恐龙按种类过滤的透视、补给箱按等级和物品数量的标签、炮塔和 C4 的伤害半径。完整列表在商品卡上。
会, BattlEye 走的是波次。卡片上标状态和最近检测日期, 补丁后外挂进入「更新中」时下架, 直到作者放出新版本才重新上架。
一天。足够在你的电脑、你的 Windows 版本和你的服务器上先跑一遍, 之后再续长期的也不晚。
是的, 只支持 PC Steam 版的原版 ARK: Survival Evolved。单人模式在 Steam 客户端里能跑, 但 Xbox、PS 以及 Ascended 都不行。
内部外挂占少量 CPU 和内存, 对帧数影响有限, 具体表现看你的 PC 配置。单跑 ARK 没问题的机器, 加上外挂一般也没问题。
misc-config 允许自定义颜色、热键和 Battle Mode。界面语言由外挂作者的版本决定, 事实表没有写明, 以作者当前版本为准。