¿Por qué en WARDOGS gana el que ve antes?
¿Tres equipos chocan en la zona central del monte y pierdes la base por la artillería del equipo 3? Con el ESP ves al equipo del artillery antes del fuego y sales de la zona. En un King of the Hill de 100 jugadores nadie tiene el mapa entero a la vista, y casi siempre pierde el último en enterarse.
¿Qué escenas cambian con un cheat?
La colina central. Tres equipos pelean por el mismo punto. El radar 2D te marca dónde se concentra cada uno y evitas entrar justo cuando los otros dos ya se están disparando.
El camión de suministros. Llegas al loot y alguien lo vigila desde la ladera. El ESP de loot y vehículos te enseña qué hay y quién lo rodea sin acercarte a ciegas.
La montaña que cae. Con montañas destructibles, la cobertura de hace cinco minutos ya no existe. El aimbot corrige el tiro cuando el rival sale de golpe de entre los escombros.
La Season 2. Con la lluvia del 15 de octubre baja la visibilidad. Ahí el ESP y el radar te sirven más que la vista.
¿Y cuando el reinicio te deja a cero?
¿Level y Cash vuelven a empezar en la Season 2? Entonces cuesta más cada partida sin morir. Un build con ESP de loot te lleva al botín rápido y te saca del fuego del Artillery Career 90 antes de que llegue.