¿Quién ve antes la vela en el horizonte?
¿Cuántas veces has visto una vela a lo lejos sin saber si era un sloop de novatos o un galeón de los Reaper's Bones con la tripulación lista? En Sea of Thieves el mar es enorme y el que se entera primero decide la pelea. Por eso el ESP va antes que la puntería: te marca barcos, piratas, distancia y botín, y tú decides si te acercas, esperas o huyes hacia el banco de niebla. Con la Fate's Light Lantern como premio de la Season 21, hay más barcos dando vueltas que nunca, y entrar a ciegas en cada isla sale caro.
¿Y cuando te robaron el Chest of Fortune?
Lo conoces: cargas el cofre en Golden Sands, zarpas hacia el puesto de los Gold Hoarders y alguien te espera junto al puerto. Con el ESP de botín ves quién lleva cofres a bordo y quién se acerca a tu ancla. El aim con suavidad te ayuda a acertar el primer mosquetazo, que en el barco es el que importa, sin que el movimiento de la cámara parezca el de un robot. Si el cofre ya está a salvo en la cubierta, solo falta llegar al puesto con el casco entero.
¿Qué pasa en el Fort of Fortune?
Desde la Season 20 el Chest of Fortune suelta más botín y por eso los fuertes se llenan de tripulaciones. En el Fort of Fortune disparan desde las almenas y desde la rampa, y es fácil perder a un compañero por no ver a un esqueleto detrás del muro. El esqueleto del ESP te enseña la posición de cada enemigo, jugador o guarnición, y el número de distancia te dice si compensa subir o esperar a que se vacíe el patio. Así dejas de subir las escaleras a ciegas y de recibir un disparo en la primera esquina.
¿Y el Kraken, la Megalodon o Flameheart?
Los eventos del mundo juntan a varios barcos en el mismo sitio. Cuando el Kraken sale, quedan tentáculos, barriles y una tripulación rival esperando a que termines para robarte el botín. El ESP te marca quién llega desde el horizonte mientras tú estás achicando agua, y el aim va bien para despejar la cubierta de abordajes sin dejar el timón demasiado tiempo. Lo mismo vale cuando la Megalodon te rodea el casco o cuando Flameheart manda su flota: ver antes qué barco te sigue te da un par de minutos para decidir.
¿Quién va con quién en tu barco?
¿Navegas solo en un sloop o con cuatro amigos en un galeón durante la Season 21? Si juegas solo, te vale con ESP de barcos y botín para no tropezar con nadie en el Devil's Roar. Si juegas en grupo las Faction Battles o Last Ship Standing, sube el aim: hueso, FOV y suavidad se ajustan a cada partida. Para probar antes de pagar un mes, coge un día y mira cómo se ve en tu servidor. Si te quedas, pasa a un plazo largo y deja de pensar en renovarlo cada fin de semana.