Dupla no Discord, Streets às 3 da manhã
Um de vocês entra de PMC, o outro vai de Scav uns minutos depois, no mesmo mapa. Streets of Tarkov, 3h, o extract do Primorsky ainda longe e um PMC inimigo agachado perto do ATM esperando alguém atravessar a avenida. Sem informação, o Scav passa primeiro e leva o tiro. Com ESP e loot filter ligados, o PMC aparece através do prédio, com esqueleto, distância e a mochila que ele carrega, o Scav avisa no Discord e vocês fecham a rua por dois lados. Quem joga em dupla sabe que o raid costuma morrer na primeira esquina que ninguém olhou, e é essa esquina que o ESP entrega antes do tiro.
1.0, temporadas e o que muda no cheat
Desde o lançamento da 1.0, em 15 de novembro de 2025, o Tarkov não tem mais o wipe de antes. Agora são temporadas: a Season 1, Kord Breach, é a que está rodando, com personagem separado começando do zero, enquanto o PMC permanente, o stash, o hideout e o Kappa continuam. A Season 2 está prevista para dezembro de 2026, com o patch 1.4.0.0, mas a data não foi confirmada. Cada patch da Battlestate pode deixar um build em "atualizando", e nesse status ele sai de venda até o dev liberar a versão nova.
Lighthouse, Rogues e a praia
O Scav desce pela costa da Lighthouse enquanto o PMC cobre de longe, e os Rogues vigiam a península com a atenção de quem não dorme. O radar 2D desenha todo mundo num mapa pequeno, você vê o grupo parado antes de entrar na linha de tiro, e a dupla escolhe outro caminho até o Water Treatment. A praia deixa de ser aposta e vira rota planejada, e o Scav ainda serve de isca segura enquanto o PMC chega pelo flanco com a arma que você montou.
Customs, Reshala e o que vale pegar
Reshala fica no Dorms com os guardas, e dois jogadores de mochila magra não querem descobrir a posição deles na bala. O ESP marca boss, guardas e PMCs por perto, e o ESP de loot é o que mais pesa no Tarkov: item caído no chão, GPU, LedX, Gold Chain, Prokill Medallion, tudo aparece com nome e valor, e você filtra só o que compensa o espaço no inventário. Sobra tempo pra extrair vivo, que é o que conta nesse jogo.
Labs, raiders e o hideout
Labs é onde a dupla mais perde equipamento: raiders em grupo, corredores estreitos e porta com cartão. Com o ESP você vê o raider antes da curva, e o aim com osso, FOV e suavidade configuráveis ajuda a não gastar o carregador em quem já tinha te visto. O que sai de lá alimenta o hideout, as crafts e a venda no Flea Market. Perdeu o PMC? Sobra o Scav pra recuperar o ritmo, e o raid seguinte já começa com o mapa na tela. Vale também pra Arena, onde a rodada é curta e quem vê primeiro costuma ganhar.