Cinco pontos andando na minimap
Dupla de mid e support no Discord, a smoke inimiga acabou de estourar saindo da Roshan pit e ninguém na sua equipe sabe quantos entraram. Com o radar da minimap os cinco pontos aparecem andando: dois já voltam pela linha de cima, um para na rampa da Roshan, dois somem na névoa. Dota 2 é um jogo de informação. Quem sabe onde o outro time está decide quando bater, quando recuar e quando largar a torre. O cheat entrega essa leitura sem você precisar de ward, de pause nem de pergunta no chat. Pro support, que vive de ward e de tempo, é a diferença entre chegar na rotação a tempo e chegar para o replay.
Rune do mid às 6:00
Você de mid, o support de olho na rune de poder, e o inimigo do outro lado do rio também. Quem chega primeiro pega a rune e o resto do minuto. Com a posição de cada herói aparecendo, o support sabe se o mid inimigo já saiu da torre antes de pisar no rio, e você decide se disputa ou se deixa a rune e pressiona a onda. A vantagem é pequena e se repete a cada dois minutos, a partida inteira, o ano inteiro de ranked.
Tormentor e Watcher no meio do jogo
Por volta dos 20 minutos o Tormentor vira a pergunta da partida. Dá pra bater sem ser pego no meio da luta? Dois heróis inimigos que sumiram do mapa quase sempre estão numa dessas três coisas: fazendo o Tormentor, plantando ward no Watcher ou armando emboscada na jungle. O ESP puxa os heróis pela fog of war e a distância até cada um aparece escrita, então o seu time escolhe o Watcher que dá pra tomar e o Tormentor que dá pra rodar sem apanhar.
Posição e cooldown, não aim
Aqui não existe aimbot nem recoil, porque Dota é MOBA. O que o build entrega é informação: onde cada herói está, quem está sozinho na lane, quem se afastou do grupo, a que distância o Anti-Mage está da sua torre. Essa leitura vale muito na 7.39d, com Facets mudando o jeito de jogar o mesmo herói. O Clockwerk com o novo Facet não se comporta como o de antes, e saber que ele está a duas telas de você muda a escolha do item.
Late game, Roshan e a última teamfight
Passou dos 40 minutos, a Aegis está na Roshan pit e os dois times estão em volta. Quem entra primeiro com o tempo de reação a mais costuma ganhar a luta: a Black Hole, o Ravage e a Reverse Polarity precisam de posição, e a minimap mostra o grupo inimigo se juntando antes do primeiro blink. Com o ESP ligado, você nem precisa olhar a tela inteira para saber onde está cada herói. Também vale para o carry que farma sozinho do outro lado do mapa e acha que ninguém vai ver. Se a conta é Immortal ou está subindo para lá, essa diferença aparece em toda partida apertada. Compare os builds pela tabela, filtre o que está funcionando e comece pelo prazo curto.