La carte sur le second écran
La carte s'ouvre sur un autre moniteur et le jeu garde tout l'écran. Routes, villes et campement restent sous les yeux sans quitter le jeu en plein combat, ce qui compte surtout sur les 225 km² de Chernarus.
DayZ utilise BattlEye, et le DMA garde le cheat sur un second PC : rien à scanner sur la machine de jeu. La carte et le radar tiennent sur un second écran, et pendant une longue session vous ne perdez de vue ni une base ni une cache.
Un build DMA fonctionne avec du matériel. La carte et le firmware s’achètent une fois et conviennent à tout build DMA.
d’abord celles qui fonctionnent et sont fiables
Aucune build ne correspond à ces filtres.
Chaque page affiche le statut face au BattlEye actuel. Après une mise à jour du jeu ou de l'anticheat, nous revérifions les builds.
Le cheat tourne sur le second ordinateur. La machine qui fait tourner DayZ ne porte que la carte.
Le même build fonctionne sur Chernarus, Livonia et Sakhal. Les fonctions dépendent du build, pas de la carte.
La page du build précise avec quelle carte et quel firmware il a été testé, avant paiement.
La date « Mis à jour » sous le titre indique quand statuts et prix ont changé.
La clé la plus courte suffit pour tester le montage sur votre matériel avant une longue durée.
| Fonctions | Acheter | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| TOP 1CLUTCH DAYZ DMA DMA | — | — | Fonctionne | Excellente |
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| TOP 2CLUTCH DAYZ RADAR DMA DMA | — | — | Fonctionne | Excellente |
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| TOP 3GS DAYZ DMA DMA | — | — | Fonctionne | Excellente |
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| Elevated | 4,99 € | Fonctionne | Excellente |
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| SMG DAYZ DMA DMA | — | — | Fonctionne | Excellente |
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DayZ est lent et impitoyable : Chernarus fait 225 km², Livonia 163 et Sakhal Frostline 83 km² à -20°C. Une semaine passe à amasser du matériel, et une base ou une cache perdue efface tout. Un build DMA sort le cheat du PC de jeu, et BattlEye ne trouve aucun processus étranger pendant que vous jouez.
La carte s'ouvre sur un autre moniteur et le jeu garde tout l'écran. Routes, villes et campement restent sous les yeux sans quitter le jeu en plein combat, ce qui compte surtout sur les 225 km² de Chernarus.
Le radar dessine joueurs et zombies autour de vous sur le second écran. Après quatre heures en forêt l'œil se fatigue, un point sur la carte non. Tous les builds n'ont pas de radar, vérifiez la page.
L'ESP marque bases, caches, véhicules et butin au sol. Après une semaine de travail sur une base, cela veut dire aucun baril enterré oublié et aucune caisse dépassée sans la voir.
Avant de forcer l'entrée, vous voyez qui est dedans et qui arrive. Le défenseur voit de même le groupe qui approche. Chaque catégorie d'ESP s'active séparément, et une ville bondée reste lisible.
Une carte DMA dans le PC de jeu, un firmware préparé pour BattlEye et un second ordinateur qui dessine radar et overlay. Un vieux PC ou portable suffit. Les cartes sont dans la section Matériel.
CLUTCH DAYZ DMA, CLUTCH DAYZ RADAR DMA, GS DAYZ DMA, ELEVATED DAYZ DMA et SMG DAYZ DMA. Leurs fonctions diffèrent, la page de chaque build indique ce qu'il dessine.
Pas de réponse ? Écrivez au support. Ce sont des humains qui répondent, pas un bot.
Contacter le supportOui. La carte DMA lit la mémoire de DayZ sur votre PC de jeu et l'envoie à un second ordinateur, où radar et ESP sont dessinés. Un PC ou portable de rechange suffit.
Après une mise à jour du jeu ou de BattlEye, nous revérifions les builds et changeons le statut sur la page. Avant une longue session, vérifiez que votre build est bien undetected face au BattlEye actuel.
N'importe quelle carte DMA avec un firmware pour BattlEye. Choisissez-la dans la section Matériel ; la page du build indique la carte et le firmware testés.
Oui, le même build couvre Chernarus, Livonia et Sakhal Frostline. Ce qu'il dessine dépend du build.
Non. CLUTCH DAYZ RADAR DMA est construit autour du radar, les autres varient. Les fonctions sont listées sur la page du build.
Le PC de jeu doit avoir un slot PCIe pour la carte. Le second ordinateur peut être un portable modeste.