Hardware

DC500 4K Fuser

  • HDMI 2.1
  • 4K
  • 240 Гц
Atualizado

Um fuser é um aparelho que coloca a imagem da segunda máquina direto no seu monitor de jogo. Numa montagem DMA o overlay — ESP, radar, loot — é desenhado na segunda máquina, e normalmente você olha para ele em uma tela separada. O DC500 tira esse segundo monitor: ele junta as duas imagens em uma só. O fuser fica entre a placa de vídeo e o monitor, deixa o jogo passar sem mexer nele e sobrepõe a imagem da segunda máquina por cima. Ele não entra no jogo e não roda nada no PC de jogo. Abaixo: como funciona, como ligar e quais resoluções e taxas ele aguenta.

DC500 4K Fuser

O que vem no kit

  • Fuser DC500
  • Direto do fornecedor
  • Kit completo

Especificações e funções

Hardware5
  • Placa feita com materiais da classe da RTX 4090
  • Chips FPGA XILINX originais para processamento de imagem
  • Ambas as camadas de vídeo saem na resolução nativa, sem compressão
  • No modo DP, as taxas de atualização extremas funcionam em 6 bits — um limite do protocolo; o processamento faz parecer 8 bits
  • Saída com duas interfaces — nítida e fluida na taxa de quadros real
Modo HDMI 2.17
  • 1920×1080 @ 540 Hz
  • 2560×1440 @ 355 Hz
  • 3840×2160 @ 158 Hz
  • Totalmente compatível com versões anteriores, suporte a ultrawide
  • Placa de vídeo a partir de GTX 3060 ou RX 6500XT
  • Monitor com HDMI 2.1 FRL (48 Gbps)
  • Segunda máquina — 6 threads ou mais
Modo DP 1.46
  • 1920×1080 @ 480 Hz
  • 2560×1440 @ 320 Hz
  • 3840×2160 @ 160 Hz
  • Compatível com versões anteriores, suporte a ultrawide
  • Placa de vídeo: Nvidia série 10 ou AMD RX 500 e mais recentes
  • Segunda máquina — 6 threads ou mais
Testado na prática2
  • 4K @ 144 Hz · 2K @ 300 Hz · 1080p @ 480 Hz
  • Com placas de vídeo AMD série 6000 e mais recentes: 4K @ 160 Hz, 2K @ 360 Hz, 1080p @ 600 Hz
Firmware3
  • Unidades enviadas antes de 22 de abril de 2025 têm a versão antiga
  • A atualização é gratuita e corrige os bugs conhecidos
  • Compatível com mais de 95% dos monitores modernos

Mais sobre DC500 4K Fuser

Como o DC500 4K Fuser funciona

Numa montagem DMA o overlay — ESP, radar, ponto de mira — é calculado na segunda máquina. Para vê-lo, você manda essa imagem para um monitor separado ou a sobrepõe à tela do jogo. O DC500 faz a segunda opção: combina as duas imagens em uma e envia para o seu monitor.

O fuser entra entre a placa de vídeo do PC de jogo e o monitor. A imagem do jogo passa sem alteração e a da segunda máquina fica por cima. O fuser não entra no jogo e não instala nada no PC de jogo — ele trabalha com o sinal de vídeo já pronto, então não afeta nem o desempenho nem a detecção.

O processamento roda em chips FPGA XILINX originais, e a placa é feita com materiais de classe RTX 4090. As duas camadas saem em resolução nativa sem compressão, por duas interfaces de saída — a imagem continua nítida e fluida na taxa real. A latência é menor do que transmitir a imagem pela rede, e sem engasgos.

Ligação e firmware

Não há nada para configurar: o DC500 se liga por cabo e funciona na hora — sem drivers, sem mexer na BIOS. A placa de vídeo do PC de jogo entra no fuser, do fuser sai para o monitor e a segunda máquina se conecta pela própria saída. O aparelho chega pronto de fábrica.

Ele aceita HDMI 2.1 e DisplayPort 1.4 — qual entrada usar depende da sua placa e do seu monitor. No modo DP, as taxas mais altas saem em 6 bits: é um limite do próprio protocolo, e o processamento traz a imagem para um visual de 8 bits.

Os aparelhos enviados antes de 22 de abril de 2025 vêm com o firmware antigo. A atualização é gratuita e corrige os bugs conhecidos; o fuser é compatível com mais de 95% dos monitores atuais.

Resoluções, taxas e requisitos

Modo HDMI 2.1: 1920×1080 até 540 Hz, 2560×1440 até 355 Hz, 3840×2160 até 158 Hz. Você precisa de uma GPU a partir da GTX 3060 ou RX 6500XT, um monitor com HDMI 2.1 FRL (48 Gbps) e uma segunda máquina com 6 threads ou mais.

Modo DisplayPort 1.4: 1920×1080 até 480 Hz, 2560×1440 até 320 Hz, 3840×2160 até 160 Hz. Você precisa de uma Nvidia série 10 ou AMD RX 500 ou mais nova e uma segunda máquina com 6 threads ou mais.

Totalmente retrocompatível, com suporte a ultrawide. Na prática o conjunto entrega 4K a 144 Hz, 2K a 300 Hz e 1080p a 480 Hz; com GPUs AMD série 6000 e mais novas, 4K a 160 Hz, 2K a 360 Hz e 1080p a 600 Hz.

Entrega, garantia e suporte

Estoque, forma e prazo de entrega, condições de garantia e qualquer dúvida sobre a ligação a gente resolve na DM — no Discord. Fale antes de pagar: confirmamos estoque e preço e respondemos sobre entrega e garantia para o seu caso.

Depois da compra, é no mesmo lugar que a gente ajuda a ligar o fuser e a juntar a imagem — faz parte do acompanhamento.

Dúvidas sobre a compra

Preciso de um segundo monitor?

Não, e é justamente para isso que serve o fuser. O DC500 joga o overlay da segunda máquina direto no seu monitor de jogo, então você vê as duas imagens em uma só tela. Não precisa de um monitor separado para o overlay.

O fuser afeta o jogo, os FPS ou a detecção?

Não. O DC500 trabalha com o sinal de vídeo já pronto, entre a placa de vídeo e o monitor — ele não entra no jogo e não instala nada no PC de jogo. As duas camadas vão sem compressão e sem perder quadros, e a latência é menor do que transmitir a imagem pela rede.

Quais resoluções e taxas ele aguenta?

Por HDMI 2.1 — até 540 Hz em 1080p, 355 Hz em 2K e 158 Hz em 4K; por DisplayPort 1.4 — até 480 Hz em 1080p, 320 Hz em 2K e 160 Hz em 4K. É totalmente retrocompatível e tem suporte a ultrawide. Você precisa de um monitor com HDMI 2.1 FRL (48 Gbps), uma GPU a partir da GTX 3060 / RX 6500XT e uma segunda máquina com 6 threads ou mais.

Como sei o estoque, a entrega e a garantia?

Tudo isso a gente confirma na DM — no Discord — antes de pagar, para o seu pedido: estoque, preço, forma e prazo de entrega e condições de garantia. Depois da compra, é no mesmo lugar que ajudamos com a ligação.