DC500 4K Fuser
- HDMI 2.1
- 4K
- 240 Гц
Fuser to urządzenie, które nakłada obraz z drugiej maszyny prosto na twój monitor do gry. W zestawie DMA overlay — ESP, radar, loot — rysowany jest na drugiej maszynie i zwykle ogląda się go na osobnym ekranie. DC500 pozbywa się tego drugiego monitora: łączy oba obrazy w jeden. Fuser wpina się między kartę graficzną a monitor, przepuszcza grę bez zmian i nakłada na nią obraz z drugiej maszyny. Nie ingeruje w grę i niczego nie uruchamia na komputerze do gry. Niżej: jak działa, jak go podłączyć i jakie rozdzielczości oraz odświeżanie utrzymuje.

Zawartość zestawu
- Fuser DC500
- Prosto od dostawcy
- Pełny zestaw
Parametry i funkcje
Sprzęt5
- Płytka z materiałów klasy RTX 4090
- Oryginalne układy FPGA XILINX do przetwarzania obrazu
- Obie warstwy obrazu wyprowadzane w natywnej rozdzielczości, bez kompresji
- W trybie DP skrajne częstotliwości odświeżania działają w 6-bitach — to ograniczenie protokołu; przetwarzanie sprawia, że wygląda jak 8-bit
- Wyjście z dwoma interfejsami — ostro i płynnie przy rzeczywistej częstotliwości klatek
Tryb HDMI 2.17
- 1920×1080 @ 540 Hz
- 2560×1440 @ 355 Hz
- 3840×2160 @ 158 Hz
- Pełna kompatybilność wsteczna, obsługa ultrawide
- Karta graficzna od GTX 3060 lub RX 6500XT wzwyż
- Monitor z HDMI 2.1 FRL (48 Gbps)
- Druga maszyna — od 6 wątków
Tryb DP 1.46
- 1920×1080 @ 480 Hz
- 2560×1440 @ 320 Hz
- 3840×2160 @ 160 Hz
- Kompatybilność wsteczna, obsługa ultrawide
- Karta graficzna: Nvidia serii 10 lub AMD RX 500 i nowsze
- Druga maszyna — od 6 wątków
Sprawdzone w praktyce2
- 4K @ 144 Hz · 2K @ 300 Hz · 1080p @ 480 Hz
- Z kartami AMD serii 6000 i nowszymi: 4K @ 160 Hz, 2K @ 360 Hz, 1080p @ 600 Hz
Firmware3
- Urządzenia wysłane przed 22 kwietnia 2025 mają starszą wersję
- Aktualizacja jest darmowa i usuwa znane błędy
- Kompatybilne z ponad 95% współczesnych monitorów
Więcej o DC500 4K Fuser
Jak działa DC500 4K Fuser
W zestawie DMA overlay — ESP, radar, punkt celowania — liczony jest na drugiej maszynie. Żeby go zobaczyć, albo wysyłasz ten obraz na osobny monitor, albo nakładasz go na ekran gry. DC500 robi to drugie: łączy oba obrazy w jeden i podaje je na twój monitor.
Fuser wpina się między kartę graficzną komputera do gry a monitor. Obraz gry przechodzi bez zmian, a na nim leży obraz z drugiej maszyny. Fuser nie wchodzi do gry i nic nie instaluje na komputerze do gry — pracuje na gotowym sygnale wideo, więc nie wpływa ani na wydajność, ani na wykrywanie.
Obróbką zajmują się oryginalne układy FPGA XILINX, a płytka zbudowana jest z materiałów klasy RTX 4090. Obie warstwy wychodzą w natywnej rozdzielczości bez kompresji, przez dwa interfejsy wyjściowe — obraz pozostaje ostry i płynny przy rzeczywistym odświeżaniu. Opóźnienie jest niższe niż przy przesyłaniu obrazu po sieci i bez przycięć.
Podłączenie i firmware
Nie ma czego ustawiać: DC500 podłącza się kablem i działa od razu — bez sterowników i bez zmian w BIOS-ie. Karta graficzna komputera do gry wchodzi do fusera, z fusera sygnał idzie do monitora, a druga maszyna podłącza się własnym wyjściem. Urządzenie przychodzi gotowe do pracy prosto z fabryki.
Przyjmuje HDMI 2.1 i DisplayPort 1.4 — które wejście wybrać, zależy od karty i monitora. W trybie DP najwyższe odświeżania wychodzą w 6 bitach: to ograniczenie samego protokołu, a obróbka podciąga obraz do wyglądu 8-bitowego.
Urządzenia wysłane przed 22 kwietnia 2025 mają starszy firmware. Aktualizacja jest darmowa i usuwa znane błędy; fuser jest zgodny z ponad 95% współczesnych monitorów.
Rozdzielczości, odświeżanie i wymagania
Tryb HDMI 2.1: 1920×1080 do 540 Hz, 2560×1440 do 355 Hz, 3840×2160 do 158 Hz. Potrzebujesz karty od GTX 3060 lub RX 6500XT, monitora z HDMI 2.1 FRL (48 Gb/s) i drugiej maszyny od 6 wątków.
Tryb DisplayPort 1.4: 1920×1080 do 480 Hz, 2560×1440 do 320 Hz, 3840×2160 do 160 Hz. Potrzebujesz karty Nvidia serii 10 lub AMD RX 500 i nowszej oraz drugiej maszyny od 6 wątków.
Pełna wsteczna zgodność, ultrawide obsługiwany. W praktyce zestaw daje 4K przy 144 Hz, 2K przy 300 Hz i 1080p przy 480 Hz; z kartami AMD serii 6000 i nowszymi — 4K przy 160 Hz, 2K przy 360 Hz i 1080p przy 600 Hz.
Dostawa, gwarancja i wsparcie
Dostępność, sposób i czas dostawy, warunki gwarancji i wszelkie pytania o podłączenie załatwiamy na priv — na Discordzie. Napisz przed opłatą: potwierdzimy dostępność i cenę oraz odpowiemy w sprawie dostawy i gwarancji dla twojego przypadku.
Po zakupie w tym samym miejscu pomagamy podłączyć fuser i zgrać obraz — to część opieki.
Pytania o zakup
Czy potrzebuję drugiego monitora?
Nie, i o to właśnie chodzi w fuserze. DC500 nakłada overlay z drugiej maszyny prosto na twój monitor do gry, więc oba obrazy widzisz na jednym ekranie. Osobny monitor na overlay nie jest potrzebny.
Czy fuser wpływa na grę, FPS albo wykrywanie?
Nie. DC500 pracuje na gotowym sygnale wideo między kartą graficzną a monitorem — nie wchodzi do gry i nic nie instaluje na komputerze do gry. Obie warstwy idą bez kompresji i bez gubienia klatek, a opóźnienie jest niższe niż przy przesyłaniu obrazu po sieci.
Jakie rozdzielczości i odświeżanie utrzymuje?
Po HDMI 2.1 — do 540 Hz w 1080p, 355 Hz w 2K i 158 Hz w 4K; po DisplayPort 1.4 — do 480 Hz w 1080p, 320 Hz w 2K i 160 Hz w 4K. Ma pełną wsteczną zgodność i obsługuje ultrawide. Potrzebujesz monitora z HDMI 2.1 FRL (48 Gb/s), karty od GTX 3060 / RX 6500XT i drugiej maszyny od 6 wątków.
Jak sprawdzić dostępność, dostawę i gwarancję?
Wszystko to potwierdzamy na priv — na Discordzie — przed opłatą, pod twoje konkretne zamówienie: dostępność, cenę, sposób i czas dostawy oraz warunki gwarancji. Po zakupie w tym samym miejscu pomagamy z podłączeniem.