01Аимбот
Аим наводится по выбранным костям: голова, грудь, корпус. Если взять мягкую настройку, прицел идёт к цели плавно и не рвётся в стороны. Если включить жёсткую, дуэль в Crucible решается быстрее, но вырастает риск жалобы. У SAVAGE есть выбор костей, у UNTILTED добавлено сглаживание.
02ESP
ESP рисует бокс вокруг игрока или противника и пишет дистанцию. У UNTILTED сверху ещё скелет. Если смотреть Trials of Osiris, то видно, с какой стороны заходят двое, пока третий держит угол. В Nightfall и рейде это показывает мобов за стеной до пулла.
03Радара нет
Ни в SAVAGE, ни в UNTILTED радара нет. Если нужна карта с позициями на втором экране, этих сборок для Destiny 2 пока недостаточно. Позиции врагов видны только через ESP поверх самой игры.
04Антиотдача
Отдельной функции управления отдачей на странице игры нет, и каталог её не обещает. Если нужна стабильность, в Destiny 2 её даёт сам ствол: параметры стабильности и обработки в перках. Поэтому в сборках упор сделан на наведение и ESP, а не на контроль серии.
05Внешние сборки
Обе сборки внешние, DMA-варианта для Destiny 2 нет. Если у вас Windows 10 22H2 или 11, процессор Intel или AMD, клиент Steam и оконный режим, они запустятся. На Xbox и PS5 читы не работают, это только ПК-версия игры.
06Как сборки держатся под BattlEye
Destiny 2 защищает BattlEye на уровне ядра с 2021 года и собственная система Bungie. Если статус сборки «работает», это значит, что на текущей версии игры она запускается. Гарантий на завтра нет: после патча статус может смениться. SAVAGE держится лучше, UNTILTED брать только на короткий срок.