01Overwatch банит за поведение, а не за код
Рецензент Overwatch не видит вашу программу. Он смотрит демку: куда идёт прицел на Mirage, как вы заходите на B на Inferno, знаете ли вы про игрока за стеной на Dust2. Поэтому ключ тут не железо, а манера. С DMA у вас нет следов в системе, но резкий снап или префайр в пустой угол всё равно выдаст. Играйте так, как играл бы человек, у которого просто хорошая позиция и чутьё.
02Радар и ESP на втором компьютере
Радар показывает врагов по карте, ESP подсвечивает их сквозь стены. И то и другое рисуется на втором ПК, а не поверх игры. На ваш монитор с CS2 ничего не выводится, так что демка и запись экрана остаются чистыми. Включайте ровно то, чем собираетесь пользоваться, лишняя информация толкает к лишним действиям.
03Карты: Mirage, Inferno, Dust2, Nuke, Train, Anubis
Радар полезнее всего там, где много проходов. На Mirage он подсказывает, кто ушёл в коннектор, на Inferno показывает, занят ли банан. Dust2 прощает ошибки меньше всех: длинные дистанции, где виден каждый ваш поворот. На Nuke и Train радар помогает с этажами и рядами, а на Anubis с двумя средними проходами.
04Premier, Faceit и ESEA
В Premier работают VAC Live и Overwatch. На Faceit к ним добавляется собственный античит, третий слой, поэтому там важнее всего тихая игра и отсутствие следов на игровом ПК. ESEA тоже проверяет клиент и сравнивает ваши результаты. Если играете на нескольких площадках сразу, держите стиль одинаковым.
05Пять сборок для CS2 DMA
В каталоге пять сборок: LIMITLESS CS2 DMA, BLINKY CS2 DMA, DIRECT CS2 DMA, NF LIGHT CS2 DMA и NF MASTER PACK DMA. Различаются набором функций, ценой и тем, есть ли помощь в прицеливании. Состав каждой расписан на её странице, там же статус и срок ключа.
06Что докупить к сборке
Сборка это только софт. Нужны DMA-плата в игровом ПК, прошивка под текущий VAC и второй компьютер для картинки. Всё необходимое лежит в разделе «Железо», так что комплект можно собрать за один заход.